Epic Games 反彈:Fortnite 使用者達1.1億,新增家長控制功能

BigGo Editorial Team
Epic Games 反彈:Fortnite 使用者達1.1億,新增家長控制功能

經歷了2023年的挑戰後,Epic Games 強勢反彈,執行長 Tim Sweeney 宣佈公司財務狀況良好,並公佈了 Fortnite 創紀錄的使用者數量。這款流行的大逃殺遊戲在假期季節達到了1.1億月活躍使用者的新高峰,展示了其持久的吸引力和 Epic 成功的轉型。

Fortnite 豐富多彩的遊戲畫面展示了遊戲的吸引力,這也是導致其使用者數量創紀錄的原因
Fortnite 豐富多彩的遊戲畫面展示了遊戲的吸引力,這也是導致其使用者數量創紀錄的原因

財務復甦與增長

在去年經歷了大規模裁員和出售 Bandcamp 之後,Epic 在過去12個月裡一直在重建和重新聚焦其努力。公司的轉變不僅體現在 Fortnite 的成功上,Epic Games Store 也在2023年9月達到了7000萬月活躍使用者的新高。

對開發者的新激勵

為進一步鞏固其地位,Epic 為使用 Unreal Engine 的遊戲開發者推出了新的激勵措施。對於同時在 Epic Games Store 和其他平臺上釋出的遊戲,公司將把版稅從5%降低到3.5%。這一舉措旨在吸引更多開發者加入 Epic 生態系統,而不僅僅依賴獨佔交易。

家長控制功能增強

在另一項重要更新中,Epic 為 Fortnite 引入了新的家長控制功能,解決了年輕玩家螢幕時間的問題。家長現在可以設定適用於所有遊戲模式和連線裝置的時間限制,包括 Fortnite 的 Unreal Editor。

新家長控制功能的主要特點包括:

  • 可定製的遊戲時間視窗和持續時間限制
  • 在時間到期前30分鐘發出警告
  • 兒童可以請求額外遊戲時間的選項
  • 為家長提供詳細的時間報告

雖然這些控制功能為管理兒童的遊戲習慣提供了有價值的工具,但值得注意的是,決心強的玩家可能透過建立多個賬戶來規避這些限制。Epic 建議家長將這些工具與主動監督結合使用。

隨著 Epic Games 繼續發展並適應不斷變化的遊戲格局,這些最新發展表明了公司對其財務健康和年輕玩家群體福祉的承諾。憑藉 Fortnite 持續的人氣以及支援開發者和家庭的新舉措,Epic 似乎在競爭激烈的遊戲行業中處於有利地位,為持續成功做好了準備。

Epic Games 加強家長控制功能,促進年輕玩家養成更健康的遊戲習慣
Epic Games 加強家長控制功能,促進年輕玩家養成更健康的遊戲習慣