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社群就新程式語言 Luon 的陣列零基索引與一基索引展開討論
近期釋出的 Luon 程式語言(該語言結合了 Lua 和 Oberon 的特性)在開發者社群引發了一場關於程式語言基礎設計選擇的熱烈討論,特別是圍繞陣列索引約定展開。Luon 的主要特點:靜態型別系統從零開始的陣列索引帶偵錯程式的整合開發環境相容 LuaJIT禁止隱式全域性宣告編譯時錯誤檢測支援條件編譯零基索引與一基索引之爭Luon 採用零基陣列索引的決定重新點燃了程式設計社群中一個由來已久的討論。雖然 Lua 使用一基索引,但 Luon 遵循 Oberon 的零基索引慣例,這導致了支持者們展開激烈爭論。零基索引的支持者強調其數學優雅性和區間計算的實用優勢,而一基索引的擁護者則認為這種方式對人類更直觀易讀。我很難理解為什麼人們喜歡零基索引。這只是 C 語言風格陣列的遺留產物,因為它們基於指標並可與指標互換,而指標天然使用零基偏移。技術優勢與實踐影響這場討論揭示了超越個人偏好的深層考慮。使用過這兩種正規化的開發者指出,基於零的半開區間使某些程式設計模式更加優雅,減少錯誤,特別是在處理範圍計算和模運算時。多位社群成員引用了 Dijkstra 關於這個主題的著名論文,表明這個選擇不僅影響語法,還會影響我們思考陣列操作和區間的基本方式。語言設計理念針對社群提出的問題,Luon 的建立者強調,該語言的設計選擇源於對簡單性和現代生產力需求的關注。雖然透過 LuaJIT 保持與 Lua 生態系統的相容性,但 Luon 引入了靜態型別和其他功能,旨在及早發現常見的程式設計錯誤。這包括防止在宣告前使用區域性變數,以及實現其他編譯時檢查,以解決 Lua 中公認的不足。社群反響與未來展望儘管存在索引爭議,社群對 Luon 的綜合開發環境表示讚賞,包括具有除錯功能的 IDE 及其實際應用。該語言已經被用於實現重要專案,如 Smalltalk-80 虛擬機器,展示了其在保持語言設計簡單性的同時在實際應用中的可行性。參考:歡迎瞭解 Luon 程式語言
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