遊戲行業再次面臨重大工作室關閉事件,Zynga 正式關閉了 Torchlight 3 背後的開發團隊 Echtra Games。這一決定標誌著四年征程的終結,該征程始於擴大 Zynga 在PC和主機遊戲領域影響力的雄心勃勃計劃,但最終未能兌現承諾。
工作室關閉影響數十名開發者
Zynga 確認 Echtra Games 將在本月底停止運營,根據 LinkedIn 資料,這將影響大約61名員工。這家位於 San Francisco 的工作室一直在開發一款未公佈的跨平臺動作RPG遊戲,但該專案將永遠無法面世。在給 IGN 的宣告中,Zynga 將此次關閉描述為公司資源和優先順序戰略調整的一部分,承諾將以最大的尊重和體貼對待受影響的員工。
從 Diablo 傳奇到令人失望的現實
Echtra Games 在遊戲界擁有重要的血統。該工作室由傳奇 Diablo 系列的聯合創始人、Blizzard North 聯合創始人 Max Schaefer 於2016年創立,最初專注於將 Torchlight Frontiers 開發為MMO體驗。然而,在收到測試者反饋和發行商指導後,該專案轉向成為 Torchlight 3,一款更傳統的獨立動作RPG。
關鍵人員:
- Max Schaefer: Echtra Games 創始人,《暗黑破壞神》聯合創作者, Blizzard North 和 Runic Games 聯合創始人
- Frank Gibeau: Zynga 執行長,宣佈了收購戰略
Torchlight 3 的平淡反響
該工作室的旗艦作品未能重現讓原版 Torchlight 系列在動作RPG愛好者中備受喜愛的魅力。評論家將 Torchlight 3 描述為機制上合理但與2020年可選的其他遊戲相比最終顯得平淡。遊戲的免費遊戲起源在最終形態中仍然可見,其系統更像是掠奪性手機遊戲中的系統,而非優質PC體驗。
Zynga 失敗的主機擴張策略
Zynga 於2021年收購了 Echtra Games,距離 Torchlight 3 令人失望的釋出不到六個月。CEO Frank Gibeau 將此次收購定位為幫助這家專注移動端的公司在PC和主機遊戲市場建立更強影響力的戰略舉措。該計劃涉及與 NaturalMotion 工作室合作開發跨平臺RPG,但這個專案從未超越初始公告階段。
工作室時間線:
- 2016年: Max Schaefer 創立 Echtra Games
- 2020年: Torchlight 3 釋出,反響平平
- 2021年:被 Zynga 收購以拓展PC/主機業務
- 2025年:宣佈工作室關閉,影響約61名員工
Take-Two 重組的更廣泛模式
Echtra Games 的關閉反映了其母公司 Take-Two Interactive(擁有 Zynga)面臨的更廣泛挑戰。該發行商最近宣佈在釋出僅九個月後關閉 Star Wars: Hunters,解散了其 Private Division 發行部門,並在2024年4月裁員約5%的員工。這些舉措表明戰略重心正在從實驗性遊戲專案大幅轉向更成熟的特許經營權。
最近的 Take-Two/Zynga 關閉事件:
- Star Wars: Hunters 停服(上線9個月後)
- Private Division 發行部門被出售
- 2024年4月裁員5%
- 多個專案被取消
行業影響
這次關閉代表了遊戲行業持續整合挑戰的又一個例子。擁有強大創意傳統的工作室在優先考慮即時回報而非長期創意發展的企業所有權結構下繼續掙扎。Echtra Games 的失去消除了創新動作RPG體驗的另一個潛在來源,讓該型別的粉絲在理解創造引人入勝地牢探險複雜性的經驗豐富開發者那裡擁有更少選擇。