Anbernic RG Slide 重新帶回滑蓋掌機設計,支援 PS2 和 GameCube 模擬

BigGo 編輯部
Anbernic RG Slide 重新帶回滑蓋掌機設計,支援 PS2 和 GameCube 模擬

滑蓋掌機外形設計正在意外迴歸遊戲世界。 Anbernic 釋出了其最新的復古遊戲裝置 RG Slide ,重新採用了令人懷念的滑蓋設計,讓人想起 Sony Xperia Play 和2000年代初期的滑蓋手機。這種獨特的設計方式使其在被傳統翻蓋和直板設計主導的擁擠掌機遊戲市場中脫穎而出。

顯示屏和設計創新

RG Slide 配備了4.7英寸 LTPS 顯示屏,採用4:3寬高比,專門為復古遊戲體驗進行了最佳化。螢幕支援120Hz重新整理率,解析度為1,280 x 960畫素,對比度為1200:1,最大亮度為500尼特。滑蓋機制展現了全面的控制佈局,包括雙搖桿、方向鍵、 ABXY 按鈕,以及位於中央的開始/選擇按鈕。

顯示規格

  • 螢幕尺寸:4.7英寸 LTPS
  • 解析度:1,280 x 960畫素
  • 縱橫比:4:3
  • 重新整理率:120Hz
  • 對比度:1200:1
  • 最大亮度:500尼特

模擬效能能力

Anbernic 展示了 RG Slide 處理高要求模擬任務的能力,包括 PlayStation 2 和 Nintendo Wii 遊戲。該裝置可以在640 x 480解析度下模擬 PS2 、 Wii 、 GameCube 和 Dreamcast 遊戲,而 PlayStation 1 和 Nintendo 64 遊戲則以320 x 240解析度執行。效能演示顯示各種高要求遊戲都能流暢執行,表明懷舊外觀下隱藏著強勁的硬體效能。

模擬器效能

  • PS2 、 Wii 、 GameCube 、 Dreamcast :640 x 480 解析度
  • PlayStation 1 、 Nintendo 64 :320 x 240 解析度
  • 支援 Android 遊戲(包括原神)
  • 可能搭載 UNISOC Tiger T820 處理器

基於 Android 的遊戲平臺

與許多依賴 Linux 系統的預算復古掌機不同, RG Slide 執行 Android 系統,開啟了更多遊戲可能性。這一選擇使其能夠相容現代手機遊戲,如 Anbernic 在宣傳材料中演示的《原神》。 Android 的實現也解釋了為什麼裝置背面配備了散熱風扇出風口,這通常是更強大硬體配置才有的功能。

控制佈局

  • 雙模擬搖桿
  • 方向鍵
  • ABXY 按鍵
  • 開始和選擇按鍵
  • 觸屏支援
  • 滑蓋式設計

硬體規格和時機

RG Slide 很可能採用 UNISOC Tiger T820 處理器,這是 Anbernic 近年來在多款裝置中使用的晶片組。雖然不是最前沿的技術,但這款處理器對於演示的模擬效能和 Android 遊戲需求來說已經足夠。此次釋出的時機似乎很有策略性,正值 Sony 的滑蓋設計專利本月晚些時候到期,這可能為其他製造商推出類似裝置打開了大門。

市場定位和上市情況

Anbernic 尚未公佈 RG Slide 的官方定價或釋出日期。不過,基於該公司在其廣泛掌機產品線中一貫的競爭性定價歷史,預計該裝置將保持實惠價格,同時提供獨特的外形設計吸引力。觸屏功能為手機遊戲增加了多樣性,儘管物理控制仍然是大多數遊戲場景的主要輸入方式。