經過近一年的期待, Grinding Gear Games 即將為原版 Path of Exile 帶來重大更新,推出 3.26 Secrets of the Atlas 擴充套件包。這標誌著工作室重新為這款備受讚譽的動作角色扮演遊戲提供定期內容更新,引入了全新的同伴系統、大幅度的終局內容修改,以及旨在重新激發老玩家和新玩家興趣的生活質量改進。
開發進度變更
- Path of Exile 1 和 2 都採用錯開的4個月週期
- 兩款遊戲每年總共推出6個賽季
- 每2個月推出一個新賽季,在兩款遊戲之間交替進行
僱傭兵系統帶來戰術夥伴關係
本次擴充套件的核心是透過 Mercenaries of Trarthus 挑戰聯盟引入僱傭兵系統。這些同伴角色是來自無法之地 Trarthus 城市的老兵,每個都配備獨特的裝備套裝和技能,玩家可以在決定如何與他們互動之前檢視這些內容。玩家在遇到僱傭兵時面臨三個不同的選擇:僱傭他們作為持續的同伴、與他們決鬥以獲得其庫存中的特定物品,或者完全放逐他們以防止未來的遭遇。僱傭過程需要金幣,隨著 Settlers of Kalguur 聯盟機制永久加入基礎遊戲,金幣已被整合為核心貨幣。
新僱傭兵系統功能
- 三種互動選項:僱傭、決鬥獲取物品或流放
- 僱傭需要金幣貨幣
- 僱傭兵難度等級相當於真實玩家的一半
- 可完整檢視裝備和技能
- 提供被動增益和戰鬥協助
透過 Atlas Tears 增強終局體驗
擴充套件包透過涉及由扭曲記憶執行緒創造的 Atlas 裂縫的新故事情節,從根本上改變了 Path of Exile 的終局體驗。玩家與新角色 Eagon 合作,透過導航四到八個相互連線的地圖序列來拯救被困的地圖大師 Zana 。這些注入記憶的區域引入了動態力量系統,擊敗怪物會獲得記憶花瓣,可以用於購買與常規技能一起出現的臨時能力。該系統允許戰略組合,例如使用 Memory of Impatience 增加力量,然後使用 Memory of Panic 讓怪物復活一次以獲得雙倍刷怪機會,以及使用 Memory of Disbelief 將裝備掉落替換為更有價值的貨幣和地圖。
記憶執行緒機制
- 地圖序列通常包含 4-8 張相互連線的地圖
- 記憶花瓣在執行期間提供臨時能力
- 可實現可疊加的力量組合
- 特殊祭壇對鏈條中的後續地圖應用修正器
- 通向三個新的巔峰首領,實力超越當前陣容
新的巔峰Boss和製作機制
完成記憶執行緒序列會導致與現有強力Boss的扭曲版本遭遇,最終獲得三個全新巔峰Boss的訪問許可權,這些Boss在遊戲當前陣容中排名最強。這些遭遇引入了獨家獎勵,包括 Starcaller 斧頭,它會在近戰暴擊時觸發新的 Starfall 技能,用墜落的星星覆蓋螢幕,以及 Wine of the Prophet 藥劑,可在二十秒內提供隨機占卜卡效果。擴充套件包還引入了記憶絲線,這是一個新的製作系統,線上程地圖中找到的物品可以擁有不同數量的這些絲線,在製作過程中影響修飾符的質量和效力。
生活質量改進和 Betrayal 重做
除了主要內容新增之外, Secrets of the Atlas 透過眾多生活質量增強來解決玩家長期關注的問題。更新引入了幾乎通用的暫停功能、額外的地圖裝置庫存空間、自動 Breach 碎片收集和商販搜尋記憶功能。 Betrayal 機制得到了重大關注,移除了面對 Mastermind 時重置 Immortal Syndicate 進度的要求,同時簡化了Boss戰鬥,減少了免疫階段並改進了獎勵,包括用於怪物群定製的新 Allflame Embers 。
釋出資訊
- 釋出日期:2025年6月13日,星期五
- 擴充套件包名稱: Path of Exile 3.26 Secrets of the Atlas
- 挑戰聯盟: Mercenaries of Trarthus
- 可用平臺:在 Steam 和獨立啟動器上免費遊玩
開發計劃和可用性
這個擴充套件包代表了 Grinding Gear Games 透過交錯的四個月開發週期同時支援兩個 Path of Exile 遊戲的承諾,每年在兩個遊戲中總共釋出六個聯盟。 Secrets of the Atlas 擴充套件包和 Mercenaries of Trarthus 聯盟將於2025年6月13日星期五推出,透過 Steam 和獨立啟動器免費提供。此次更新特別針對長期玩家,同時保持對新玩家的可訪問性,尤其是那些可能從 Path of Exile 2 搶先體驗版本開始的玩家。