Owlcat Games 是《開拓者:正義之怒》和《戰錘40,000:星際商人》等備受讚譽作品的開發商,現在宣佈了《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》,進軍全新領域。這款敘事驅動的動作RPG標誌著工作室在傳統等距視角遊戲玩法上的重大轉變,採用了第三人稱視角,明顯受到了 BioWare 傳奇三部曲 Mass Effect 的啟發。
** Owlcat Games 作品集**
- Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Warhammer 40,000: Dark Heresy (已公佈)
- The Expanse: Osiris Reborn (旗艦專案)
Owlcat Games 的大膽新方向
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》代表了 Owlcat 迄今為止最雄心勃勃的專案,基於 Unreal Engine 5 構建,採用越肩第三人稱戰鬥、掩體射擊和小隊管理機制。創意總監 Alexander Mishulin 表達了團隊長期以來創造這種規模科幻動作RPG的夢想,並指出《蒼穹浩瀚》宇宙為他們成熟的、角色驅動的敘事願景提供了完美基礎,在這裡玩家的選擇具有真正的分量。
Mass Effect 的深層影響
遊戲設計製作人 Yuliya Chernenko 公開承認 Mass Effect 三部曲對開發團隊的影響,將其描述為絕對的靈感來源,在他們的青少年時期留下了持久的印象。相似之處顯而易見:玩家創造自己的船長,可以選擇地球人、火星人或帶族背景,指揮一艘先進的星艦,並領導一個擁有各自背景故事和動機的多元化船員團隊。戰鬥遵循熟悉的 Mass Effect 公式,帶領兩名同伴進行戰術性第三人稱戰鬥,而其他人在幕後提供支援。
正宗的蒼穹浩瀚宇宙體驗
遊戲設定在 Eros Station 致命封鎖期間,玩家扮演 Pinkwater Security 僱傭兵的角色,在太陽系複雜的政治格局中穿行。遊戲承諾會出現電視劇中的熟悉面孔,一些原班演員將重新出演他們的角色,儘管具體的演員陣容細節仍未公佈。玩家將探索劇集和小說中的標誌性地點,包括 Ganymede、Ceres、Mars 和 Luna,同時應對 Osiris 公司及其原分子實驗的企業陰謀。
技術創新和遊戲玩法特色
釋出預告片展示了令人印象深刻的視覺保真度和獨特的遊戲玩法元素,捕捉了《蒼穹浩瀚》硬科幻美學。低重力戰鬥序列採用磁力靴和漂浮射擊,而太空船戰鬥展示了遊戲對現實物理和運動的關注。飛船和空間站之間的零重力機動,配備完整的碎片躲避機制,增添了獨特的風味,使其與 Mass Effect 的啟發區別開來。
核心遊戲特色
- 第三人稱越肩視角
- 掩體射擊和戰術戰鬥
- 小隊管理,可同時攜帶兩名同伴
- 角色建立(地球人、火星人或帶族背景)
- 同伴戀愛選項
- 低重力和零重力戰鬥機制
- 飛船指揮和導航
戀愛要素和角色發展
延續 Mass Effect 的傳統,《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》將包含同伴戀愛選項以及深度角色發展系統。敘事強調政治緊張局勢和道德複雜性,這是《蒼穹浩瀚》系列和成功太空歌劇RPG的標誌。玩家可以期待與擁有自己議程並在展開故事中發聲的船員建立有意義的關係。
平臺支援
- Steam
- Epic Games Store
- GOG
- Xbox Series X 和 S
- PlayStation 5
釋出計劃和平臺可用性
雖然尚未宣佈具體釋出日期,但 Owlcat Games 確認《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》即將登陸多個平臺,包括 Steam、Epic Games Store、GOG、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。公司將此指定為他們的旗艦專案,向粉絲保證完全獨立的開發團隊正在處理這款遊戲,以避免影響他們其他正在進行的專案,包括最近宣佈的《戰錘40,000:暗黑異端》和對《星際商人》的持續DLC支援。