Rust 六月更新全面改革叢林生物群落,解決玩家在茂密植被中難以尋找資源的問題

BigGo 編輯部
Rust 六月更新全面改革叢林生物群落,解決玩家在茂密植被中難以尋找資源的問題

Facepunch Studios 為 Rust 釋出了一個重大更新,解決了玩家對最近推出的叢林生物群落過於茂密、難以有效導航的廣泛抱怨。這款生存遊戲的最新內容補丁基於社群反饋,對資源分佈、戰鬥機制和光照系統進行了重大改動。

叢林生物群落獲得重大資源改革

在玩家報告難以找到必需資源後,上一次重大更新中引入的叢林生物群落經歷了大幅修改。Facepunch 承認叢林在模擬真實叢林方面做得太好了,使得在茂密植被中的生存進展幾乎不可能。野生大麻植物現在具有更高的莖稈和獨特的紫色花朵,以提高可見性,同時整個生物群落中含有礦石節點的岩石構造也有所增加。漿果灌木獲得了專門的叢林種群,以確保食物分佈在所有地圖區域保持平衡。

食物變質時間

  • 水果、蔬菜和雞蛋:在冷藏環境外48小時
  • 擴充套件變質機制現在適用於所有易腐物品

戰鬥系統迎來全面重新平衡

此次更新引入了消音器系統的完全重製,將這些配件從容易製作的物品轉變為珍貴資源。原始消音器已變為不可製作,由兩個新變體取代:汽水罐和機油濾清器消音器。這些臨時替代品在標準突擊步槍上分別持續大約12發和48發子彈,迫使玩家更加策略性地使用隱蔽戰術。雖然兩種新消音器都會降低傷害和射速,但高階軍用消音器保持完全效果。

消音器耐久度對比

  • 汽水罐消音器:突擊步槍約12發
  • 機油濾清器消音器:突擊步槍約48發
  • 軍用消音器:無耐久度限制(無法制作)

室內光照系統獲得關鍵更新

透過全面的室內光照改革,一個長期存在的遊戲平衡問題得到了解決。此前,建築物內的玩家在戰鬥中面臨顯著劣勢,因為光照系統會使他們對外界的視野變暗,同時讓外部對手完全看清他們。新系統提供了更平衡的可見性條件,儘管 Facepunch 指出一些複雜的內部空間暫時仍使用傳統系統。

建造和生活質量改進

此次更新帶來了眾多建造增強功能,包括改進的視線檢查,減少建造時的放置錯誤。桌布現在可以應用於地基、地板和屋頂塊,以增強定製選項。木製外牆和大門可以直接升級為 Adobe,無需中間的石頭建造步驟。此外,大型部署物品可以在放置後十分鐘內拆除,而電線、軟管和管道可以使用左 Shift 鍵卡入整齊的正交線條。

建築系統變更

  • 木製路障堆疊數量:從 10 個單位減少至 5 個單位
  • 大型物品拆除時間視窗:放置後 10 分鐘內
  • 直接升級路徑:木製外牆 → Adobe (跳過石制)

地標分佈和重生點變化

地圖生成得到改進,解決了因叢林更新而惡化的地標稀缺問題。機場、火車站和挖掘機現在在所有地圖區域出現得更頻繁。新玩家不再直接在叢林生物群落中重生,除非他們特意選擇在那裡建立基地,這降低了新手的初始生存難度。

其他遊戲調整

此次更新將食物腐敗機制擴充套件到水果、蔬菜和雞蛋,它們在冷藏外可儲存48小時。炮塔中的弓類武器被削弱,以減少早期遊戲的垃圾戰術,而木製路障的堆疊大小被減半至五個單位,以阻止在 PvP 遭遇中過度放置牆壁。伺服器管理員獲得了管理高人口伺服器的新工具,包括根據玩家數量調整戰利品生成縮放的命令。

一隻老虎透過茂密的植被窺視,代表玩家在 Rust 叢林生物群系中導航時面臨的挑戰
一隻老虎透過茂密的植被窺視,代表玩家在 Rust 叢林生物群系中導航時面臨的挑戰