Steam Deck 繼續激發著創意改裝,愛好者們不斷突破便攜遊戲硬體的界限。最近的一個專案展示了這款掌機的多功能性遠超其原始設計,將 Valve 的遊戲裝置轉變為全新的外形規格,挑戰傳統 PC 設定。
革命性鍵盤整合設計
Reddit 使用者 michaelthatsit 成功地將 Steam Deck 的核心元件直接嵌入到鍵盤外殼中,創造了他們稱之為便當盒設計的作品。這項改裝使用 Apple Magic Keyboard 作為基礎,特別選擇它是因為其高度與 Steam Deck 主機板尺寸完美匹配。這種精心的選擇最大限度地減少了整體佔用空間,同時保持了功能性。該專案將 Steam Deck 精簡到其核心元件——主機板和電池——然後將它們安裝在定製的 3D 列印外殼中,與鍵盤結構無縫整合。
技術規格
元件 | 詳細資訊 |
---|---|
基礎硬體 | Steam Deck 主機板和電池 |
鍵盤 | Apple Magic Keyboard |
顯示器 | AR 眼鏡 |
外殼 | 定製 3D 列印外殼(兩件式設計) |
附加功能 | 整合多外設擴充套件塢 |
設計軟體 | Shapr3D |
巧妙的空間利用和分隔設計
鍵盤和 Steam Deck 主機板之間的寬度差異創造了一個意想不到的機會,而不是限制。改裝者將這個額外空間轉變為功能性隔間,讓人聯想到日式便當盒,因此得名。這些額外的隔間具有實用目的,容納了一個擴充套件塢,解決了 Steam Deck 埠有限的問題。這個整合擴充套件塢允許同時充電和連線多個外設,有效擴充套件了裝置的連線選項,無需外部配件。
顯示解決方案和便攜性考慮
為了完成從掌機到桌面替代品的轉變,該構建採用 AR 眼鏡作為主要顯示方法。這種方法保持了系統相對緊湊的外形,同時提供了功能性的螢幕解決方案。取消傳統顯示器使整個設定保持便攜性,儘管顯然犧牲了 Steam Deck 原有的掌機特性。AR 眼鏡代表了便攜計算顯示的前瞻性方法,可能提供比原始 7 英寸 Steam Deck 顯示屏更大的虛擬螢幕體驗。
工程挑戰和迭代開發
創作過程揭示了許多需要創意解決方案的技術限制。改裝者公開討論了所涉及的挑戰,提到需要極大的耐心和透過多次失敗原型的大量材料消耗。3D 印表機的尺寸限制迫使採用兩件式設計方法,導致當前版本獨特的雙色外觀,其中單獨列印的部分像拼圖一樣組合在一起。這種限制實際上為最終產品增加了視覺趣味,同時展示了足智多謀的問題解決能力。
未來開發和缺失元件
雖然功能完整,但當前版本僅代表專案演進的開始。創作者承認存在幾個需要改進的設計缺陷,並承諾繼續開發。一個顯著的限制是缺乏整合滑鼠或觸控板功能,這對於桌面 PC 替代品至關重要。目前正在開發一個專用模組來解決這個缺口,設計為適合現有便當盒框架並保持系統的統一設計語言。
專案開發狀態
- 當前狀態:首個工作原型已完成
- 已知問題:設計缺陷需要改進
- 缺失功能:滑鼠/觸控板模組(開發中)
- 未來計劃:最終版本影片展示,設計檔案公開發布
- 開發挑戰:多個原型失敗,3D 印表機尺寸限制
社群影響和開源潛力
該專案體現了圍繞 Steam Deck 的活躍改裝社群,展示了裝置的開放性如何實現對其核心功能的創意重新構想。創作者表示計劃在專案完成後公開發佈設計檔案,可能使其他愛好者能夠複製或改進該設計。這種分享知識和設計的方法加強了更廣泛的創客社群,並可能激發對 Steam Deck 平臺的更多創新改裝。
便當盒 Steam Deck 改裝不僅僅是一個新穎的硬體破解——它展示了在桌面環境中重新構想便攜遊戲硬體的潛力,同時在緊湊外形中保持 ARM 或高效 x86 計算的優勢。
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俏皮的 Tux 形象代表了 Steam Deck 模組社群的創造精神 |