Funcom 的生存 MMO 遊戲《沙丘:覺醒》面臨重大遊戲平衡問題,玩家利用無敵載具在 PvP 對戰中佔據主導地位。問題的核心在於撲翼機和其他載具可以反覆碾壓對手而自身不受任何傷害,這種不公平優勢破壞了遊戲的競技平衡。
釋出表現指標
- Steam 使用者評價:"非常好評"
- 峰值同時線上玩家數:釋出後數小時內超過 142,000 人
- 釋出日期:2025年6月10日
撲翼機碾壓問題
玩家發現《沙丘:覺醒》中的載具在撞擊其他玩家時不會受到碰撞傷害,這使得空中載具成為特別緻命的武器。遊戲中類似直升機的撲翼機可以反覆俯衝並碾壓地面玩家,而地面玩家對這些攻擊幾乎沒有有效防禦手段。一旦玩家被撲翼機擊殺,這些飛行器可以立即返回在玩家重生時再次消滅他們,形成無盡的挫敗迴圈。
受影響的遊戲元素
- 所有載具免疫碰撞傷害
- Ornithopters 由於空中優勢問題最為嚴重
- 玩家需要導彈發射器才能有效反制
- 該問題影響所有涉及載具的 PvP 遭遇戰
社群抗議和證據
Reddit 使用者 Bombe18 透過釋出問題的影片證據,讓這個漏洞引起了廣泛關注。影片顯示一名主播被兩架撲翼機無情追擊,它們用起落架有系統地碾壓他。受影響的玩家幾乎沒有任何應對手段,除非他們恰好攜帶導彈發射器,這使得這種戰術對大多數缺乏此類重型武器的玩家來說特別壓迫。
開發者回應和修復計劃
Funcom 的首席創意官 Joel Bylos 迅速承認了這個問題,並確認開發團隊正在積極尋求解決方案。Bylos 將這個漏洞稱為踩蘑菇,並向玩家保證正在儘快實施修復。這種快速回應展現了開發者對維護其新發布遊戲公平遊戲平衡的承諾。
問題根源
載具的無敵狀態源於《沙丘:覺醒》關於載具耐久性和修理機制的設計理念。撲翼機和其他載具需要大量時間和資源來建造,有時需要數小時才能組裝完成。為了防止玩家因伺服器崩潰或連線問題而失去昂貴載具的挫敗感,Funcom 設計載具只承受漸進磨損傷害而非即時碰撞傷害。這種保護措施無意中創造了當前的漏洞利用機會。
載具建造時間
- Ornithopters :需要數小時進行組裝
- 需要大量資源投入
- 透過維修逐漸降低耐久度
對 PvP 平衡的更廣泛影響
這個問題不僅限於撲翼機,而是延伸到遊戲中的所有載具,引起了社群的擔憂,即一旦撲翼機問題得到解決,玩家可能會簡單地轉向其他基於載具的漏洞。社群擔心如果沒有同時解決所有載具型別的全面修復,PvP 元遊戲將繼續被載具撞擊戰術主導,而非平衡的戰鬥對抗。
儘管存在問題但遊戲整體成功
儘管存在這個重大遊戲問題,《沙丘:覺醒》仍取得了顯著的釋出成功。遊戲在 Steam 上保持著非常積極的使用者評價,並在釋出數小時內吸引了超過 142,000 名同時線上玩家。這種強勁的玩家參與度表明,雖然載具漏洞存在問題,但它並沒有阻止更廣泛的遊戲社群擁抱 Funcom 對《沙丘》宇宙的詮釋。