FromSoftware 的合作式 roguelike 衍生作品在玩家評價方面經歷了顯著的轉機,同時也在處理一個新出現的物品複製漏洞,這個漏洞正在幫助玩家對抗遊戲中惡名昭彰的高難度 Nightlord 頭目。
Steam 評價從褒貶不一攀升至極度好評
Elden Ring Nightreign 成功地從令人失望的 67% 褒貶不一評價,在上市不到一個月的時間內攀升至令人印象深刻的 80% 極度好評評價。這種戲劇性的改善代表了這款原本是 FromSoftware 在該平臺上評價最低作品的重大復甦,只有 Dark Souls 3 Ashes of Ariandel DLC 在發售時表現更差。
Steam 評分改善:
- 發售評分:67%(褒貶不一)
- 目前評分:80%(極度好評)
- 恢復時間:不到一個月
- 比較:高於 Shadow of the Erdtree DLC(71%)
開發商回應解決核心玩家關切
FromSoftware 對社群回饋的迅速回應在遊戲復甦中發揮了關鍵作用。開發商發布了 1.01.1 版本更新,專門解決單人遊戲平衡問題,為玩家在每次夜間頭目戰中提供一次復活機會,並在遊戲過程中增加額外的符文。這些改動有效地補償了單人遊戲時缺乏團隊復活機制的問題,使單人體驗變得更加可控。
Patch 1.01.1 單人遊戲改進:
- 為單人玩家在每夜 boss 戰中新增一次復活機會
- 提升單人遊戲過程中的符文獎勵
- 調整力量平衡以補償缺乏團隊機制的問題
複製漏洞成為玩家解決方案
在 FromSoftware 致力於官方改進的同時,玩家們發現了一個物品複製故障,允許團隊分享強力武器和護符。這個漏洞需要三名玩家之間的精確時機和協調配合,由主機玩家倒數計時,而另外兩名玩家同時撿起掉落的物品。YouTuber Malik The Raven 被認為是最初的發現者,這個發現是意外產生的,當時他的團隊需要暖石,多名玩家同時撿起了同一個物品。
物品複製漏洞需求條件:
- 需要完整的三人團隊
- 需要語音通訊進行時機配合
- 主機玩家控制倒數計時
- 兩名玩家必須同時拾取物品
- 無法在單一揹包中複製相同型別的護身符
社群適應和未來更新
這個複製技巧在社群媒體平臺上獲得了關注,玩家們在 Reddit 和 YouTube 上分享技巧,因為他們正在與遊戲中具有挑戰性的 Nightlord 頭目作戰。許多玩家將使用這個漏洞合理化為對他們認為不公平的頭目機制的回應,包括延長的攻擊序列和新發現的第三階段。FromSoftware 也承諾將透過新增官方雙人模式來解決另一個主要的社群要求,儘管玩家目前可以透過社群修改來使用雙人功能。
目前狀況和展望
Nightreign 現在在 Steam 上的評價比 Elden Ring 的 Shadow of the Erdtree DLC 更高,後者在超過 80,000 則評論中維持 71% 的正面評價。開發商回應性和社群驅動解決方案的結合表明,隨著 FromSoftware 解決關於跨平臺功能和溝通工具的剩餘問題,遊戲的評價很可能會繼續改善。