Mario Kart World 評測:開放世界賽車在 Nintendo Switch 2 上帶來喜憂參半的結果

BigGo 編輯部
Mario Kart World 評測:開放世界賽車在 Nintendo Switch 2 上帶來喜憂參半的結果

Nintendo 旗艦賽車系列在 Switch 2 上首次亮相,推出了 Mario Kart World,這是十多年來的首個全新作品。這款雄心勃勃的遊戲試圖透過引入開放世界結構來革新這個備受喜愛的系列,將所有賽道連線成一個互相連通的沙盒世界。雖然遊戲成功提供了令人驚豔的視覺效果和擴充套件的多人混戰體驗,但開放世界的實現既帶來了令人興奮的創新,也存在著明顯的妥協。

Mario Kart World 定價與上市資訊

  • 標準版:美金 80 元(實體版與數位版)
  • Nintendo Switch 2 同捆包:美金 500 元(包含主機與遊戲)
  • 平臺: Nintendo Switch 2 獨佔
  • 發售日期:2025 年 6 月 5 日
來自 Mario Kart World 的生動賽車場景,展現了遊戲在全新開放世界結構中的鮮豔視覺效果和角色動作
來自 Mario Kart World 的生動賽車場景,展現了遊戲在全新開放世界結構中的鮮豔視覺效果和角色動作

增強的賽車機制提升核心體驗

Mario Kart World 建立在 Mario Kart 8 奠定的堅實基礎之上,保留了漂移和迷你渦輪加速等熟悉機制,同時引入了重大變化。最戲劇性的轉變是將每場比賽的玩家數量從 12 人增加到 24 人,在賽道上創造了前所未有的混亂場面。這種擴充套件需要更寬的道路設計來防止過度擁擠,儘管增加的道具頻率為每場比賽增添了相當大的激烈程度。

包括軌道研磨、牆面騎行和蓄力跳躍在內的新技巧為賽車體驗增加了技術深度。蓄力跳躍允許玩家在直線賽車時積累能量,釋放時可獲得速度提升和空中機動能力,從而啟用其他新技巧。雖然這些新增功能不如經典 Mario Kart 機制那樣直觀,但它們為熟練玩家提供了獲得競爭優勢的額外方式,並減少了該系列傳統上對隨機道具分配的依賴。

主要技術規格

  • 玩家人數:每場比賽最多可容納 24 名賽車手(相較於前代作品增加一倍)
  • 賽道數量:30 條互相連線的賽道
  • 效能表現:所有模式皆維持 60fps
  • 視覺支援:支援 4K HDR 相容性
  • 遊戲模式: Grand Prix 、 Knockout Tour 、自由漫遊、對戰模式、計時賽

淘汰巡迴模式引入大逃殺賽車

Mario Kart World 最突出的新增內容是淘汰巡迴模式,這是一個馬拉松式的賽車模式,代表了遊戲開放世界結構的最佳運用。該模式將六個不同的賽道連線成一場連續的比賽,在每個檢查點淘汰排名最後的四名賽車手,直到最後只剩四人進行最終衝刺。這種格式在整個延長的賽車體驗中創造了持續的緊張感,因為玩家必須始終保持競爭地位,而不是依賴最後一刻的逆轉。

線上多人遊戲特別受益於這種模式,24 名真人玩家創造了真正具有競爭性和不可預測的比賽。淘汰系統允許被淘汰的玩家立即排隊參加新比賽,而不是等待完成,即使在早期退出後也能保持參與度。然而,該模式對連線賽道間路線的重視突顯了開放世界實現的一些弱點。

全新遊戲玩法特色

  • 淘汰賽巡迴賽: 連續 6 賽道競賽搭配淘汰制系統
  • 軌道滑行: 用於賽道捷徑和速度提升的全新技巧
  • 牆面駕駛: 能夠在垂直表面上駕駛的能力
  • 蓄力跳躍: 為空中機動和速度提升累積能量
  • 開放世界: 所有賽道在可探索的沙盒環境中相互連線

開放世界結構造成設計妥協

雖然 Mario Kart World 擁有 30 條令人印象深刻的個別賽道,具有從 DK Spaceport 到 Boo Cinema 等創意主題,但開放世界連線系統並不總是有效地服務於賽車體驗。傳統的大獎賽模式現在要求玩家使用過渡路線在賽道間駕駛,比賽由冗長的直線路段組成,然後是圍繞主要賽道設計的單圈比賽。

這些連線路線雖然在世界導航方面具有功能性,但缺乏定義經典 Mario Kart 賽道的緊湊設計和戰略性彎道配置。延長的直線路段可能會感到單調,特別是在領先比賽時,道具互動變得有限。新的軌道研磨和牆面騎行技巧有助於為這些路段增加參與度,但許多過渡路線完全缺乏這些功能,讓玩家只能長時間按住加速鍵。

自由漫遊模式未達預期

遊戲的自由漫遊模式代表了 Mario Kart World 開放世界實現中最重大的錯失機會。雖然玩家可以自由探索整個互連世界,但可用的活動感覺開發不足且整合不佳。涉及檢查點賽車和金幣收集的簡單任務提供最少的參與度,而隱藏收集品只提供裝飾性貼紙獎勵。

自由漫遊活動的追蹤系統特別令人沮喪,進度只能從主選單檢視,且沒有有效的遊戲內指導來定位額外挑戰。儘管有這些限制,該模式確實為競技賽車提供了一個放鬆的替代選擇,提供了探索遊戲令人印象深刻的視覺設計和發現廣闊世界中隱藏區域的機會。

視覺卓越和效能最佳化

Mario Kart World 展示了 Nintendo Switch 2 的能力,提供始終如一的令人驚豔視覺效果,無論螢幕上多麼混亂都能保持 60fps 的效能。個別賽道具有豐富的環境細節,從 Cheep Cheep Falls 的秋季色彩到更新版 Bowser's Castle 的史詩規模。該遊戲代表了相對於 Mario Kart 8 的重大視覺升級,特別是在 4K HDR 顯示器上體驗時。

擴充套件的角色陣容適應了增加的玩家數量,提供眾多角色選擇,儘管分配感覺不均勻。雖然 Mario 和 Peach 獲得了十種不同的服裝變化,但像 Donkey Kong 這樣的角色僅限於單一外觀。包含像 Cow 和 Dolphin 這樣較不知名角色可能感覺不尋常,但不會影響整體體驗。

定價和價值考量

Mario Kart World 獨家在 Nintendo Switch 2 上發售,標準價格為 80 美元,相較於之前的作品有顯著增加。該遊戲也可與主機捆綁銷售,價格為 500 美元,在該套裝中遊戲的有效價格為 50 美元。雖然 30 條賽道的數量不及 Mario Kart 8 Deluxe 的 48 條賽道,但開放世界結構和新模式提供了大量額外內容。

定價反映了自 Mario Kart 8 Deluxe 2017 年發售以來的通脹和 World 開發範圍的擴大。然而,價值主張可能會因個人對開放世界功能與傳統賽道賽車的欣賞程度而有很大差異。

評分比較

媒體 評分 主要優點 主要批評
First Review 未評分 Knockout Tour 模式、擴充套件的混亂元素、技術深度 Free Roam 模式、高速公路般的連線路線
WCCFTECH 8.5/10 視覺效果卓越、賽道多樣性、更新的機制 連線路線、80 美元售價、缺乏結構的 Free Roam

最終評估

Mario Kart World 作為 Nintendo 頂級賽車系列的雄心勃勃演進獲得成功,提供了技術改進和視覺卓越,證明瞭其在 Switch 2 發售陣容中的地位是合理的。淘汰巡迴模式和擴充套件的多人選項提供了體驗 Mario Kart 賽車的真正令人興奮的新方式,而核心機制仍然一如既往地引人入勝。

然而,開放世界的實現更像是技術展示,而不是對賽車體驗的有意義增強。雖然連線所有賽道創造了令人印象深刻的規模感,但過渡路線往往削弱了定義該系列最佳時刻的緊湊、戰略性設計。自由漫遊模式開發不足的活動進一步突顯了將 Mario Kart 專注的賽車公式適應開放世界探索的挑戰。

儘管存在這些妥協,Mario Kart World 代表了一個值得的繼承者,很可能會滿足長期粉絲和系列新手,即使它沒有完全實現其雄心勃勃範圍所暗示的革命性影響。