由業界資深團隊 Fantastic Pixel Castle 開發、備受期待的 MMORPG《Ghost》,在與 NetEase Games 的發行協議終止後,正面臨潛在取消的危機。工作室負責人 Greg Street 已證實,若無法及時找到新發行商,工作室很可能將關閉,這標誌著競爭激烈的 MMO 領域再次遭遇重大挫折。
| 來自《Ghost》的角色,代表著 Fantastic Pixel Castle 在面臨發行困難時的潛力與挑戰 |
合作關係終止
Fantastic Pixel Castle 與 NetEase Games 的合作關係已告終結,使得備受期待的 MMO《Ghost》處於不穩定的狀態。工作室總監 Greg Street(曾任《World of Warcraft》首席系統設計師及 Riot Games 副總裁)於 2025 年 10 月 10 日在 LinkedIn 及社群媒體上發布訊息宣布了此一進展。Street 強調,NetEase 在協助工作室尋求替代發行方案方面一直持支持態度,但當前市場狀況為此等規模的項目爭取新支持帶來了巨大障礙。該工作室成立於 2023 年,此前一直作為 NetEase 遊戲部門內部的第一方開發團隊運作。
核心團隊背景:
- Greg Street:前 WoW 首席系統設計師和 Riot Games 副總裁(曾領導 League of Legends MMO 開發)
- 開發團隊包括眾多來自 Blizzard Entertainment 和 Riot Games 的資深人員
- 工作室於 2023 年 11 月成立,由 NetEase 提供資金支持
當前市場挑戰
當前的遊戲產業環境對於確保發行協議來說異常困難,尤其是像 MMORPG 這樣的大型項目。Street 形容當前情況極具挑戰性,並指出在目前的氛圍下,幾乎沒有什麼遊戲能達成交易。此次合作終止延續了 NetEase 重組其遊戲投資的模式,該公司先前已終止對數個其他工作室的資助,包括 Jerry Hook 的 Jar of Sparks、Mac Walters 的 Worlds Untold 以及 Rich Vogel 的 T-Minus Zero。NetEase 表示,不斷變化的業務優先順序和市場條件要求對其全球業務組合進行重新評估,這推動了這些決策。
NetEase 近期工作室關閉/取消項目:
- Jar of Sparks(由 Jerry Hook 於 2022 年創立)- 於 2025 年 1 月終止資金支持
- Worlds Untold(由 Mac Walters 於 2023 年創立)- 於 2024 年 11 月終止資金支持
- T-Minus Zero(由 Rich Vogel 於 2023 年創立)- 於 2025 年 8 月關閉
- Fantastic Pixel Castle(由 Greg Street 於 2023 年創立)- 發行協議將於 2025 年 10 月終止
潛在工作室關閉
若沒有立即的解決方案,Fantastic Pixel Castle 很可能將完全停止營運。Street 已對其團隊坦誠說明了嚴峻的現實,承認如果無法很快找到新的發行商,工作室可能會關閉,這將影響所有員工,包括領導層。工作室目前鼓勵團隊成員探索其他機會,同時積極尋求所有可能確保項目未來的途徑。儘管面臨挑戰,Street 仍讚揚其團隊的表現和士氣是他職業生涯中所見過最高的。
《Ghost》的開發狀態
這款代號為《Ghost》的 MMO 已開發約兩年,並展現出良好的早期進展。在宣布此消息約兩個月前,該遊戲進行了首次適當的遊戲內演示,顯示這仍是一個處於相對早期開發階段的項目,但具備堅實的基礎元素。開發團隊由眾多來自 Blizzard Entertainment 和 Riot Games 的資深人士組成,為項目帶來了豐富的專業知識。他們集體的經驗表明,《Ghost》有潛力在未來與既有的 MMO,如《World of Warcraft》、《Final Fantasy XIV》和《Guild Wars 2》競爭。
Ghost 開發時間軸:
- 工作室成立:2023 年 11 月
- 首次遊戲內展示:約 2025 年 8 月
- NetEase 合作關係終止公告:2025 年 10 月 10 日
- 目前狀態:尋求新發行商以避免工作室關閉
產業影響與背景
《Ghost》可能的流失代表了對 MMORPG 類型的又一次重大打擊,該類型近期已有數個高調項目陷入困境。此次取消緊隨 Zenimax Online 取消其下一款 MMO 的決定之後,使得該領域主要仍由長期運營的遊戲主導。其他有潛力的項目如《Fellowship》和《Ashes of Creation》仍在持續開發中,但《Ghost》的潛在關閉凸顯了新進入者在 MMO 領域面臨的巨大挑戰。該類型需要大量長期投資和開發資源,而在當前的經濟環境下,似乎鮮有發行商願意投入。
未來展望
儘管情況嚴峻,Street 及其團隊仍致力於尋找能讓《Ghost》與玩家見面的解決方案。這位總監表示,希望社群成員和測試者最終能有機會體驗他們一直在開發的遊戲。工作室持續積極尋求認可項目潛力的發行合作夥伴或投資者,儘管 Street 也承認在當今市場開發 MMORPG 所面臨的艱鉅挑戰。最終結果不僅將對 Fantastic Pixel Castle 團隊產生重大影響,也將影響期待該類型能有新鮮創意的廣大 MMO 社群。