Bungie 調整 Destiny 2 策略:不開發 Destiny 3,計劃推出較小型免費更新

BigGo Editorial Team
Bungie 調整 Destiny 2 策略:不開發 Destiny 3,計劃推出較小型免費更新

Bungie 調整 Destiny 2 策略:不開發 Destiny 3,計劃推出較小型免費更新

在 Bungie 最近裁員之後,關於 Destiny 2 的未來和公司整體策略的新細節已經浮出水面。根據多個訊息來源,包括 Bloomberg 和業內人士的報導,Bungie 正在對這款熱門線上射擊遊戲的方針做出重大調整。

《天命2》:Bungie 領導下的更新與策略新紀元
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主要要點:

  • Bungie 目前沒有開發 Destiny 3 的計劃
  • 工作室將專注於為 Destiny 2 推出較小型、可能免費的更新
  • 代號為 Payback 的 Destiny 衍生專案已被取消
  • 年度付費擴充套件內容將逐步被更頻繁的內容更新所取代

大型擴充套件內容的終結

儘管 Destiny 2 最近的 The Final Shape 擴充套件內容獲得了好評,但 Bungie 似乎正在遠離大規模付費 DLC 模式。訊息來源指出,擴充套件內容的銷量逐年下降,促使公司調整策略。

相反,開發商計劃更頻繁地發布較小型的內容更新,可能是免費的。這些更新可能會參考最近的 Into the Light 發布模式,該更新增加了新活動和裝備,無需額外購買。

取消的專案和重新聚焦的努力

這次重組的一個犧牲品是現已取消的 Destiny 衍生作品 Payback。據報導,這款正在開發中的遊戲被描述為一款第三人稱合作遊戲,包含解謎元素,靈感來自 Warframe 和 Genshin Impact 等遊戲。

隨著 Payback 的擱置,Bungie 正將資源重新投入到支援 Destiny 2 和即將於 2025 年發布的以 PvP 為重點的遊戲 Marathon。

領導層變動和不確定的未來

Destiny 資深人士 Luke Smith 和 Mark Noseworthy 的離職引發了人們對該系列未來方向的質疑。雖然一些員工對新任總監 Tyson Green 的領導持樂觀態度,但人們仍然擔心 Bungie 在縮減員工的情況下能否提供高質量的內容。

財務壓力和 Sony 的影響

報導指出,Bungie 一直面臨財務困難,一位訊息人士稱該公司去年的收入目標差了 45%。2022 年被 Sony 以 36 億美元收購可能暫時緩解了這些問題,但也導致 Bungie 的表現和產出受到更多審視。

隨著 Bungie 應對這些挑戰,Destiny 2 玩家可以期待更頻繁、小規模的內容更新。這種新方法是否足以重振遊戲並穩定 Bungie 的財務狀況,還有待觀察。