PlayStation 5 銷量下滑,但 Sony 遊戲部門仍在增長

BigGo Editorial Team
PlayStation 5 銷量下滑,但 Sony 遊戲部門仍在增長

PlayStation 5 銷量下降,但 Sony 遊戲部門依然強勁

Sony 最新的財務報告顯示其遊戲部門呈現複雜局面。雖然 PlayStation 5 主機銷量較去年有所下降,但由於數位遊戲銷售和網路服務的增長,遊戲部門的整體收入仍在增加。

Cyberpunk 2077 是數位遊戲銷售日益普及的明證,為 Sony 的整體遊戲營收做出貢獻
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PS5 銷量放緩

  • 2025 財年第一季度(2024 年 4 月至 6 月)PS5 銷量降至 240 萬臺,低於去年同期的 330 萬臺
  • PS5 自 2020 年推出以來的總銷量現已達到 6170 萬臺
  • Sony 將本財年 PS5 銷售目標下調至 1800 萬臺,低於先前預期

數位遊戲銷售上升

  • 目前 80% 的 PS4 和 PS5 遊戲銷售為數位下載
  • 實體遊戲銷售持續下降,本季度僅產生 20,629 百萬日元收入,相比去年同期的 24,402 百萬日元
  • 整體軟體銷售和網路服務收入有所增加
《 Uncharted: Legacy of Thieves 》展示了經典系列如何持續推動 Sony 遊戲生態系統中的積極參與和軟體銷售
《 Uncharted: Legacy of Thieves 》展示了經典系列如何持續推動 Sony 遊戲生態系統中的積極參與和軟體銷售

使用者參與度增長

  • 月活躍使用者達到 1.16 億,高於去年的 1.08 億
  • 使用者參與度的增加是未來訂閱和軟體銷售潛在收入增長的積極訊號

展望未來

  • 本財年預計不會有來自 Sony 最大特許經營權的重要第一方獨佔遊戲發布
  • 關於可能推出 PS5 Pro 型號的傳聞可能影響未來銷售趨勢

雖然硬體銷量下降可能令人擔憂,但這在主機世代中期出現銷量平緩並不罕見。Sony 在銷量下降的情況下仍能實現收入和使用者參與度增長,展示了其更廣泛遊戲生態系統的實力。

隨著行業持續向數位發行轉型,Sony 似乎處於有利地位,可以利用這一趨勢。然而,近期缺乏重大獨佔遊戲可能會對維持硬體和軟體銷售的動力構成挑戰。

Doom: Eternal 強調了能夠維持玩家興趣的刺激遊戲體驗,這可能會抵消硬體銷售放緩的影響
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