Xbox Cloud Gaming 將於11月開始允許流式播放已擁有的遊戲

BigGo Editorial Team
Xbox Cloud Gaming 將於11月開始允許流式播放已擁有的遊戲

微軟即將大幅擴充套件其 Xbox Cloud Gaming 服務的功能,允許訂閱者流式播放他們擁有的遊戲,而不僅僅是透過 Game Pass 提供的遊戲。這項期待已久的功能,代號為 Project Lapland ,計劃於11月開始推出。

擴充套件遊戲庫訪問

目前, Xbox Cloud Gaming 僅限於透過 Game Pass 訂閱提供的精選遊戲。即將推出的變更將為雲流式播放開放數千款額外遊戲,讓玩家可以從任何支援的裝置訪問他們的整個 Xbox 遊戲庫。

生動的 Xbox Game Pass 展示櫃,展示了多樣化的遊戲標題選擇,代表了 Xbox Cloud Gaming 中擴充套件的遊戲庫訪問
生動的 Xbox Game Pass 展示櫃,展示了多樣化的遊戲標題選擇,代表了 Xbox Cloud Gaming 中擴充套件的遊戲庫訪問

分階段推出

這項新功能將於11月首先作為預覽版向 Xbox Insiders 推出。微軟計劃在這個測試階段之後逐步擴大對更多使用者和遊戲的訪問。雖然全面可用的確切時間表尚不清楚,但這代表了微軟實現該服務最初願景的重要一步。

潛在限制

值得注意的是,由於許可問題,一些發行商可能最初會從擴充套件的流媒體陣容中撤回某些遊戲。然而,與當前提供的內容相比,整體遊戲選擇預計將大幅增加。

與安卓應用更新的協同效應

這一擴充套件與 Xbox 安卓應用最近的功能變更相一致。在對 Google 的法律勝利之後,微軟確認從11月開始,使用者將能夠直接透過安卓應用購買 Xbox 遊戲。這些功能的組合可能允許玩家在安卓裝置上購買遊戲,並立即開始從雲端流式播放。

展望未來

隨著微軟繼續發展其雲遊戲戰略,這些更新使 Xbox Cloud Gaming 更接近其最初的承諾,即允許使用者在任何裝置上流式播放任何遊戲。雖然一些細節仍有待澄清,但11月的推出標誌著該服務發展和微軟更廣泛的遊戲生態系統的重要里程碑。