《Stalker 2》效能分析:高配置需求與畫面升級技術依賴性揭曉

BigGo Editorial Team
《Stalker 2》效能分析:高配置需求與畫面升級技術依賴性揭曉

在沉寂15年後,備受期待的 Stalker 系列迴歸帶來了興奮與技術挑戰。基於 Unreal Engine 5 開發的《Stalker 2: Heart of Chornobyl》展現了令人印象深刻的視覺效果,但同時也對硬體資源提出了較高要求,引發了關於最佳化和效能可及性的討論。

一個寧靜的湖邊景色反映了 Stalker 2 的視覺魅力,喚起了人們對其迴歸的期待
一個寧靜的湖邊景色反映了 Stalker 2 的視覺魅力,喚起了人們對其迴歸的期待

系統需求與效能概覽

Stalker 2 對硬體要求設定了較高標準,最低配置需要 GTX 1060 6GB 或 RX 580 8GB 顯示卡,搭配 Core i7-7700K 或 Ryzen 5 1600X 處理器。要在1440p解析度下以高畫質設定實現60幀率,遊戲推薦使用 RTX 3070 Ti/4070 或 Radeon RX 6800 XT 顯示卡,並配備32GB記憶體。這些嚴苛的要求表明了遊戲對現代硬體效能的依賴性。

1440p/60 FPS 推薦系統配置要求:

  • CPU:Core i7-11700 或 Ryzen 7 5800X
  • GPU:GeForce RTX 3070 Ti/4070 或 Radeon RX 6800 XT
  • 記憶體:32GB
  • 儲存:必需使用 SSD
一個展示 Stalker 2 精細圖形和高系統要求的緊張時刻
一個展示 Stalker 2 精細圖形和高系統要求的緊張時刻

圖形和技術實現

遊戲採用了 Unreal Engine 5 的 Lumen 和 Nanite 技術來處理照明和幾何體,選擇使用軟體渲染而非硬體光線追蹤。雖然這種方法創造出令人印象深刻的視覺效果,但也帶來了顯著的效能開銷和偶爾的視覺瑕疵,特別是在植被和遠距離物體上會出現明顯的突變效果。

效能分析

在4K解析度和最高畫質設定下,即使是旗艦級的 RTX 4090 在不開啟畫面升級的情況下也僅能達到57幀。效能層級顯示出有趣的模式,RTX 4090 領先 RTX 4080 Super 20%,而 AMD 顯示卡則因其普遍較高的視訊記憶體容量而展現出更好的最低幀率表現。對於視訊記憶體低於16GB的顯示卡,在長時間遊戲過程中視訊記憶體限制會明顯影響效能穩定性。

4K 超高畫質設定(原生解析度)下的效能表現:

  • RTX 4090:57幀每秒
  • RTX 4080 Super:約48幀每秒
  • RX 7900 XTX:約46幀每秒
  • 功耗資料:4090(346瓦),7900 XTX(360瓦)

畫面升級和幀生成技術

遊戲嚴重依賴畫面升級技術(DLSS、FSR3、XeSS)和幀生成作為效能解決方案。雖然這些功能能顯著提升幀率,但也存在權衡。DLSS 在影像質量方面繼續展現出優於 FSR3 的表現,儘管 FSR3 在 AMD 硬體上往往能提供更大的效能提升。幀生成技術幾乎可以使感知幀率翻倍,但會降低輸入取樣率,可能影響遊戲響應性。

當前顯示卡價格(2024年11月):

  • RTX 4070 Ti Super:約780美元
  • RX 7900 XT:約640美元
  • RTX 4080 Super:約950美元
  • RX 7900 XTX:約840美元
來自 Stalker 2 的一幅令人震撼的後啟示錄景觀,象徵著沉浸式遊戲體驗對先進視覺技術的依賴
來自 Stalker 2 的一幅令人震撼的後啟示錄景觀,象徵著沉浸式遊戲體驗對先進視覺技術的依賴

最佳化和未來展望

GSC Game World 承諾釋出熱修復來解決效能問題,這表明未來可能會有所改善。然而,遊戲目前的狀態反映了現代遊戲開發的一個趨勢:開發者越來越依賴畫面升級和幀生成技術作為基礎特性,而非可選增強功能,這可能限制了使用較舊硬體使用者的可及性。