Hello Games 透過其最新的免費更新繼續推動程式化生成技術的邊界。Worlds Part 2 更新代表著一次重大的技術飛躍,為遊戲已經龐大的宇宙帶來了前所未有的擴充套件。
宇宙的巨大擴充套件
此次更新引入了數十億個新的恆星系統和數萬億顆新的行星供玩家探索。這一戲劇性的擴展采用了增強的地形生成技術,創造出比以往更加詳細和多樣化的地貌。玩家現在可以發現前所未有規模和細節的高聳山脈和廣闊平原。
新功能:
- 數萬億顆全新行星
- 氣態巨行星(比之前最大的行星大10倍)
- 數公里深的海洋
- 重寫的照明系統
- 增強的水體物理效果
- 全新的生物行為
- 擴充套件的地形生成系統
革命性的氣態巨行星
遊戲中一個突破性的新增內容是氣態巨行星,它們的體積是 No Man's Sky 中之前最大行星的十倍。這些巨大的天體為資深探險家帶來了新的終局挑戰,其表面有著巨大的風暴肆虐。這一新增為遊戲的探索機制帶來了新的規模和難度。
改進的海洋系統
此次更新大幅改進了遊戲的水系統,引入了可達數公里深度的海洋。這些廣闊的水下環境具有隨深度變暗的動態光照,營造出充滿大型生物的深海氛圍。新的物理互動使飛船可以在水面上產生逼真的波浪,同時生物群現在可以自然地在水體中涉水而行。
技術改進
遊戲對照明系統進行了完整的重寫,帶來了增強的視覺效果。陰影細節得到改善,並添加了諸如陽光透過樹葉等新效果。洞穴系統現在更加陰暗和富有氛圍,為探索體驗增添了更多沉浸感。
技術改進:
- 增強陰影細節
- 改進植被光照互動
- 更深邃的洞穴系統
- 動態水體物理效果
- 高階天氣系統
- 全新生態群落和地形變化
新遠征和神秘任務
為了展示這些新功能,Hello Games 推出了一個新的遠征活動,引導玩家探索擴充套件後的宇宙。此外,開發者還加入了一個神秘的新任務,承諾將連線這些年來發展的各種敘事線索。
開發協同
有趣的是,這些改進源於 Hello Games 在開發即將推出的新作 Light No Fire 時的工作。在新遊戲開發過程中取得的技術進步被應用到了 No Man's Sky 中,展示了該工作室在開發新專案的同時仍致力於支援現有玩家群體的承諾。