崑崙萬維釋出 Matrix-Zero:3D場景生成和互動式影片AI的重大突破

BigGo Editorial Team
崑崙萬維釋出 Matrix-Zero:3D場景生成和互動式影片AI的重大突破

在空間智慧AI技術領域取得重大進展,中國科技公司 Kunlun Wanwei(崑崙萬維)宣佈推出 Matrix-Zero,這是一個突破性的世界模型,結合了3D場景生成和互動式影片功能。這一發展標誌著人工智慧的演進,特別是在虛擬環境的建立和操控方面邁出了關鍵性的一步。

革命性的3D場景生成

Matrix-Zero 的3D場景生成模型在空間AI技術方面實現了重大突破。該系統能夠將單一輸入影像轉換為完全可探索的3D環境,並具有動態物理效果。與 Google World Labs 等競爭對手相比,其獨特之處在於擴充套件了探索範圍並增強了移動自由度。該模型採用兩個關鍵元件:利用可微渲染和擴散模型技術的場景佈局生成模組,以及確保從任何視角都能呈現一致、逼真環境的紋理生成模組。

Matrix-Zero 的主要特點:

  • 3D場景生成模型

    • 即時物理模擬
    • 多樣式遷移支援
    • 動態場景生成
    • 生成環境的全域性一致性
  • 互動式影片生成模型

    • 即時使用者輸入處理
    • 精確的攝像機控制
    • 動作模型整合
    • 無縫環境探索

先進的互動式影片生成

Matrix-Zero 的第二個核心是其互動式影片生成模型,該模型可根據使用者即時輸入建立動態影片內容。該系統超越了傳統的影片生成,提供了對生成環境中攝像機移動和動作的精確控制。基於先進的生成式影片模型和專有的使用者互動模組,它能夠無縫整合使用者指令,同時保持視覺的一致性和質量。

多樣化的風格支援和應用

Matrix-Zero 在處理不同藝術風格方面展現出卓越的多功能性,支援寫實、卡通和水墨畫等美學風格。這種靈活性使其在遊戲開發、AI驅動的短影片內容和虛擬環境建立方面特別有價值。該平臺能夠生成流水和風效等動態元素,為生成的環境增添了另一層真實感。

未來影響和實施

Matrix-Zero 計劃於2025年4月釋出,有望改變多個行業。該技術可能消除遊戲開發中對傳統3D引擎的需求,並使影片內容創作更加大眾化。崑崙萬維的這項創新代表著向具身AI和通用人工智慧(AGI)邁出的重要一步,為虛擬實驗、數字孿生和沉浸式體驗提供了新的可能性。

時間線:

  • 公告日期:2025年2月14日
  • 計劃釋出:2025年4月

戰略定位

此次釋出使崑崙萬維成為中國AI領域的先驅,進一步豐富了他們現有的AI產品組合,包括 Tiangong AI 搜尋引擎、Mureka AI 音樂平臺和 SkyReels AI 短影片平臺。公司致力於推進AI技術的發展,展現了他們讓複雜AI工具更易獲取的願景,同時推動虛擬環境建立和互動領域的技術邊界。