遊戲行業與人工智慧的關係迎來了另一個重要轉折,Activision 正式承認了許多玩家數月來的猜測。隨著 Valve 推出新政策要求在其平臺上的遊戲透明披露人工智慧的使用情況,Activision 終於確認在其旗艦系列《使命召喚》中使用了人工智慧生成的資產。
經過數月猜測後的確認
Activision 正式披露,它使用生成式人工智慧工具幫助開發《使命召喚:黑色行動6》中的部分遊戲資產,這一資訊現已在遊戲的 Steam 頁面上註明。這一確認是在玩家數月的猜測和指向該系列中存在人工智慧生成內容的證據之後釋出的。此次披露似乎是對 Steam 2025年1月政策變更的直接回應,該政策要求開發者對其遊戲中的人工智慧使用保持透明。
明顯跡象已經引起玩家警覺
眼尖的粉絲早在去年就已經注意到《使命召喚:現代戰爭3》中的可疑元素。最有力的證據來自一個節日主題載入畫面,其中殭屍聖誕老人(官方名為亡靈聖誕老人)的一隻手有六根手指——這是人工智慧生成影像中常見的缺陷。其他例子包括殭屍模式 Gobblegum 宣傳材料中的多指手,以及艱難分手名片上展示的一名女性,其頭髮和釦環呈現出典型的人工智慧生成藝術特徵。
《使命召喚》中AI使用的證據:
- "殭屍聖誕老人"(Necroclaus)載入畫面中有六根手指
- 殭屍模式 Gobblegum 宣傳材料中出現多指手
- "Hard Breakup" 召喚卡中可疑的頭髮和釦環渲染
- 據報道,售價15美元的 Yokai's Wrath 捆綁包含有AI生成的元素
![]() |
---|
Call of Duty 中的角色設計示例,顯示了遊戲中潛在的生成式AI影響 |
時機與行業裁員相吻合
Activision 實施人工智慧工具的時機在遊戲社群引發了擔憂。據報道,該公司在2023年中期開始批准將某些生成式人工智慧工具用於概念藝術和營銷材料——同年 Activision Blizzard 裁減了約1,900名員工。這一巧合加劇了批評聲音,認為人工智慧可能是在取代人類創意人才,而非僅僅是輔助工具。
時間線:
- 2023年中:Activision 據報道批准在概念藝術和營銷中使用AI工具
- 2023年底:釋出據稱由AI生成的 Yokai's Wrath 捆綁包
- 2023年:Activision Blizzard 裁員1,900名員工
- 2025年1月:Steam 實施新政策,要求披露AI使用情況
- 2025年2月:Activision 在 Black Ops 6 的 Steam 頁面上新增AI使用宣告
人工智慧生成內容的商業化引發爭議
更多爭議源於 Activision 對潛在人工智慧生成內容的商業化。報道指出,到2023年底,該公司在《使命召喚:現代戰爭3》商店中釋出了售價15美元的妖怪之怒套裝,據稱其中包含人工智慧生成的元素。玩家對於花真錢購買可能是使用自動化工具而非人類藝術家創作的內容表示不滿。
披露內容仍然刻意模糊
儘管已經確認,但 Activision 的披露宣告仍然明顯含糊。部分遊戲資產這一表述可能涵蓋廣泛的內容,從裝飾物品到環境紋理。有趣的是,雖然這一披露出現在《黑色行動6》的 Steam 頁面上,但《現代戰爭3》的頁面上尚未新增類似宣告,儘管有證據表明該作品中也使用了人工智慧。
某些人工智慧應用被認為更可接受
並非 Activision 所有的人工智慧應用都面臨同樣程度的批評。該公司使用人工智慧識別《使命召喚》中的作弊者以及稽核遊戲內聊天的做法普遍獲得了更好的接受度。據報道,人工智慧驅動的聊天稽核系統使有毒行為減少了43%,這表明技術的某些應用可能比其他應用更受歡迎。
人工智慧在遊戲開發中的未來
Activision 的這一披露反映了遊戲行業的更廣泛趨勢。Unity 去年的一份報告顯示,相當數量的遊戲開發者已經在某種程度上將人工智慧納入其開發流程。儘管玩家對質量和人類開發者可能被取代表示擔憂,但像 Microsoft 這樣的行業巨頭已經概述了擴大在遊戲開發中使用人工智慧的計劃,這表明這項技術很可能在未來幾年變得越來越普遍。