期待 CD Projekt 備受讚譽的巫師系列下一部作品的粉絲們需要保持相當的耐心。這家波蘭遊戲開發商已正式確認,於2024年末進入全面製作的《巫師4》最早要到2027年才會釋出,比許多人希望的時間表推遲了更多。
《巫師4》確認釋出視窗:不早於2027年
釋出時間表推遲
在 CD Projekt 2024財年的財報演示會上,高管們明確表示《巫師4》不會在2026年底之前釋出。首席財務官 Piotr Nielubowicz 在回應投資者問題時澄清了這一時間表,他表示:「我們現在還不會宣佈遊戲的確切釋出日期。目前我們能與投資者分享的,為了提供更多可見性的資訊是,該遊戲不會在激勵計劃第一個目標的時間範圍內推出,該時間範圍截止到2026年12月31日。」這一確認實際上將2027年設定為最早可能的釋出視窗,儘管考慮到行業對雄心勃勃專案的記錄,進一步延期仍然可能發生。
可能針對下一代主機
延長的開發時間表引發了關於《巫師4》目標平臺的有趣問題。最早在2027年釋出意味著該遊戲可能被定位為 PlayStation 6 和 Xbox Series X 繼任者的次世代遊戲,這兩款主機都傳聞計劃在2027年左右推出。這一時間安排表明《巫師4》可能會遵循《賽博朋克2077》的跨世代釋出路徑,不過它是否能夠縮減規模以在預期的 Nintendo Switch 繼任者等系統上執行,目前充其量只是推測。
開發中不使用生成式AI
在同一財務演示會上,CD Projekt 聯合CEO Michał Nowakowski 闡述了公司對遊戲開發中使用人工智慧的立場。雖然工作室已經建立了一個團隊調查AI的潛在應用,並有幾個研究專案正在進行,但 Nowakowski 確認他們特意避免在《巫師4》的開發中使用生成式AI。他解釋道:「說實話,生成式AI在法律智慧財產權所有權等方面相當棘手,還有許多其他方面的問題。所以當涉及到在實際遊戲中實施任何生成式AI時,我們在《巫師4》或近期任何專案中都沒有這樣做。」
開發方法:由於法律顧慮,不使用生成式人工智慧
新三部曲的新主角
儘管需要等待更長時間,但關於《巫師4》敘事方向的細節已經浮出水面。該遊戲將是計劃中的新三部曲的第一部,故事設定在《巫師3》事件之後,但有一個重大變化:希裡將取代傑洛特成為主角。執行製作人 Małgorzata Mitręga 將這描述為非常有機、合乎邏輯的選擇,並指出從書中的《傳奇》開始,一直都是關於她的故事。她是一個令人驚歎、層次豐富的角色。甚至傑洛特的配音演員 Doug Cockle 也認可了這一決定,稱其為非常好的舉措,並表示對此開啟的敘事可能性感到興奮。
新主角:Ciri 取代 Geralt 成為主角
從過去的錯誤中吸取教訓
CD Projekt 似乎決心避免重蹈《賽博朋克2077》釋出時遭遇的技術問題困境。《巫師4》延長的開發時間表表明採取了更為謹慎的方法,聯合CEO Michał Nowakowski 此前曾表示,工作室將在營銷新遊戲時更聰明、更謹慎。這種謹慎的策略,加上避免使用法律上模糊的生成式AI技術的決定,表明 CD Projekt 正在優先考慮質量和穩定性,而非倉促交付。