任天堂期待已久的 Metroid Prime 系列續作將充分利用即將推出的 Nintendo Switch 2 硬體效能。這款自2017年開始開發,並在2019年完全重啟的遊戲,將提供原始 Switch 硬體無法實現的增強效能選項和控制方案。
增強的視覺效能選項
Metroid Prime 4: Beyond 在 Nintendo Switch 2 上將提供兩種不同的顯示模式,以滿足不同玩家的偏好。質量模式在主機模式下將以60幀每秒的速率推送4K解析度和HDR支援。在掌機模式下,該模式仍將提供令人印象深刻的1080p解析度,60FPS和HDR支援。注重更流暢遊戲體驗的玩家可以選擇效能模式,該模式在主機模式下提供1080p解析度、120FPS和HDR,或在掌機模式下提供720p解析度、120FPS和HDR。這些技術規格代表了相較於當前原始 Nintendo Switch 硬體可能實現的效能的重大飛躍。
Nintendo Switch 2 版顯示模式
模式 | 主機模式 | 掌機模式 |
---|---|---|
畫質模式 | 4K @ 60 FPS 支援 HDR | 1080p @ 60 FPS 支援 HDR |
效能模式 | 1080p @ 120 FPS 支援 HDR | 720p @ 120 FPS 支援 HDR |
創新的控制選項
除了視覺增強外,任天堂還透露 Metroid Prime 4: Beyond 將支援新 Joy-Con 2 的滑鼠功能。這種創新的控制方案可能會徹底改變玩家在遊戲世界中的導航和互動方式。雖然關於這種滑鼠功能如何工作的具體細節仍然有限,但它有望提供一種更直觀的方式來控制薩姆斯·阿蘭穿越 Viewros 星球的外星環境。這一控制選項將是 Nintendo Switch 2 版本遊戲的獨家功能,為新主機的早期採用者提供了購買這一版本的額外動力。
新的遊戲機制
上週的 Nintendo Direct 向粉絲們展示了大量遊戲玩法,展示了薩姆斯·阿蘭的新心靈能力。這些能力將允許玩家操作機械裝置、控制光束軌跡、開啟門和以 Metroid Prime 系列前所未見的方式解決謎題。這些心靈能力似乎是一個核心遊戲創新,將使 Beyond 與其前作區分開來,同時保持該系列以探索為中心的遊戲玩法。預告片揭示了遊戲的背景設定為 Viewros 星球,儘管關於故事的細節仍然大部分保密。
Metroid Prime 4: Beyond 主要特點
- 支援新的 Joy-Con 2 滑鼠功能
- 擁有用於解謎和戰鬥的心靈能力
- 故事設定在 Viewros 星球上
- 相容 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2
- 在2019年開發重啟後由 Retro Studios 開發
釋出時間表
雖然任天堂已確認 Metroid Prime 4: Beyond 將於2025年為原始 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 推出,但確切的釋出日期尚未公佈。該遊戲的開發歷程明顯漫長,最初的公告是在2017年原始 Switch 釋出後不久釋出的。在開發挑戰之後,任天堂在2019年初做出了重大決定,與原始 Metroid Prime 三部曲的開發團隊 Retro Studios 重新開始開發。對於渴望在等待 Beyond 的同時重溫該系列的粉絲,任天堂在2023年釋出了 Metroid Prime Remastered,該作因其對 GameCube 經典遊戲的忠實重現而廣受好評。