PlayStation Portal 更新增加雲串流功能,包括遊戲捕捉和會話暫停

BigGo Editorial Team
PlayStation Portal 更新增加雲串流功能,包括遊戲捕捉和會話暫停

索尼繼續增強其 PlayStation Portal 掌機,最新更新為裝置的雲串流功能帶來了多項生活質量改進。這次系統更新主要解決了 PlayStation Plus Premium 訂閱使用者可用的雲串流測試版中之前缺失的一些基本功能。

雲串流獲得基本組織功能

最新的 PlayStation Portal 更新引入了雲串流遊戲庫急需的組織選項。使用者現在可以按字母順序(A-Z或Z-A)、按釋出日期(最新到最舊或反之)或按遊戲加入 PlayStation Plus 目錄的時間排序。這個簡單但必要的功能使導航日益增長的可雲串流遊戲庫變得更加使用者友好,尤其是隨著索尼不斷擴充套件其雲遊戲產品。

PlayStation Portal 雲串流新功能:

  • 遊戲排序選項(按字母順序、釋出日期、最近新增)
  • 遊戲捕捉支援(截圖和最長3分鐘的1080p影片)
  • 會話暫停功能,休眠模式限制為15秒
  • 伺服器佇列系統,顯示預計等待時間
  • 閒置10分鐘前的警告提示,之後會關閉會話
  • 使用者反饋系統(1-5分評分量表)

遊戲捕捉支援終於到來

此次更新最重要的新增功能之一是在雲串流會話期間捕捉遊戲畫面的能力。PlayStation Portal 使用者現在可以使用 PS5 玩家長期以來享有的建立按鈕功能。單擊顯示建立選單,按住可截圖,雙擊則開始或停止影片錄製。系統支援最高 1920x1080 解析度的影片剪輯,最長時間為三分鐘。所有捕捉的內容都會自動上傳到雲端儲存,並可透過 PlayStation App 下載,保留期為14天。

會話暫停和休眠模式整合

此更新引入了一個關鍵的遊戲暫停功能,與 Portal 的休眠模式配合使用。玩家現在可以按一下電源按鈕將裝置置於休眠模式,同時暫停遊戲。但是,存在一個重要限制——如果 Portal 保持休眠模式超過15秒,會話將斷開連線。此外,在開啟快捷選單或出現系統錯誤訊息時,遊戲會自動暫停。索尼指出,暫停功能並非在所有情況下都有效,特別是在線上多人遊戲會話期間。

閒置管理和伺服器佇列系統

為了更好地管理雲資源,索尼實施了閒置檢測系統。如果使用者讓 Portal 閒置超過10分鐘,右上角將出現警告訊息,表明雲串流會話將在60秒內關閉。此更新還為伺服器容量滿載的情況添加了佇列螢幕。玩家將看到估計等待時間,一旦有空位可用,將自動加入遊戲。

使用者反饋整合

索尼正積極尋求使用者對雲串流測試體驗的意見。此更新引入了一個簡單的反饋機制,在每次會話結束時,允許玩家使用基於表情符號的評分,在1到5的範圍內評價他們的滿意度。這種資料收集表明索尼致力於根據實際使用情況改進雲遊戲體驗。

PlayStation Portal 雲串流要求:

  • 有效的 PlayStation Plus Premium 訂閱
  • 居住在支援的地區(包括美國和英國)
  • 最低網際網路速度:5Mbps 上傳/下載
  • 1080p 串流推薦速度:23Mbps(最低15Mbps)

向前邁進,但仍在追趕

雖然這些新增功能代表了 PlayStation Portal 功能的有意義改進,但它們也突顯了索尼在雲遊戲領域的落後程度。許多這些功能代表了批評者認為應該在釋出時就具備的基本功能。PlayStation Portal 作為一款看似理想的雲遊戲裝置,直到2024年11月才獲得雲串流功能——遠遠晚於其首次釋出。

這些基本功能的逐步推出表明了索尼對雲遊戲謹慎的態度,即使競爭對手正積極進入這一領域。對於支援地區中擁有足夠網際網路連線(最低5Mbps,儘管索尼建議至少15-23Mbps用於1080p串流)的 PlayStation Plus Premium 訂閱使用者來說,這些改進使 Portal 成為一個更加多功能的遊戲選擇,正在逐步實現其潛力。