EA 透露下一代 Battlefield 遊戲將重新引入經典破壞機制

BigGo Editorial Team
EA 透露下一代 Battlefield 遊戲將重新引入經典破壞機制

Battlefield 系列一直以其令人印象深刻的環境破壞能力而聞名,這使其與其他第一人稱射擊遊戲區分開來。在 Battlefield 2042 獲得褒貶不一的評價後,EA 現在展示了他們如何在計劃於2025年底釋出的下一款 Battlefield 遊戲中迴歸系列的根源,並強化破壞機制。

破壞理念揭曉

EA 的 Battlefield 團隊,包括來自 DICE、Criterion、Ripple Effect 和 EA Motive 的開發人員,分享了他們對下一部作品中破壞機制的願景。根據他們最近的更新,團隊正專注於使破壞成為增加遊戲深度的重要戰術元素。玩家將能夠重塑環境以獲得戰略優勢,例如突破牆壁來突襲敵人,創造新路徑捕獲區域,或拆毀建築物消滅對方小隊。這種方法旨在賦予玩家主動改變戰場以適應其戰鬥需求的能力。

戰地系列開發團隊

  • DICE
  • Criterion
  • Ripple Effect
  • EA Motive

視覺和音訊改進

開發者正在實施一種更直觀的破壞系統,配有清晰的視覺和音訊提示,幫助玩家瞭解什麼可以被破壞、改變或轉變。建築物現在會從外部逐漸崩塌,不同的表面型別在完全破裂前會有視覺上的退化。這種漸進式破壞系統將使環境損壞更加真實且具有戰術意義,因為各種型別的持續損壞將影響結構的整體完整性。

新的戰術機會

破壞系統最顯著的增強之一是引入了永續性廢墟。與以前的遊戲中碎片可能消失不同,被破壞的材料現在將留在戰場上,創造新的戰術機會。玩家可以使用碎片堆作為坡道,或在倒塌的牆壁後面尋求掩護,以保護自己免受敵人火力。這種永續性碎片系統增加了另一層動態遊戲玩法,隨著比賽的進行和更多破壞的發生而演變。

關鍵破壞特性

  • 具有"蘋果核心"效果的漸進式建築損壞
  • 持久的廢墟創造新的戰術機會
  • 基於武器和車輛型別的不同破壞效果
  • 可破壞元素的清晰視覺和音訊提示

社群驅動的開發

在 Battlefield 2042 艱難釋出後,EA 正透過 Battlefield Labs 廣泛吸納社群參與,採取謹慎的開發方式。這個釋出前測試環境允許真實玩家體驗遊戲的早期版本並提供反饋,直接影響開發。破壞機制仍在根據玩家輸入進行完善,EA 計劃進行專門針對破壞功能的持續遊戲測試。有興趣的玩家仍可以註冊 Battlefield Labs 來幫助塑造遊戲的未來。

工作仍在進行中

雖然早期畫面對經典 Battlefield 破壞機制的粉絲來說看起來很有希望,但 EA 強調我們看到的是來自預Alpha版本的內容。破壞系統將繼續根據 Labs 計劃中玩家的反饋進行調整和平衡。開發團隊致力於使破壞感覺既有回報又直觀,同時保持遊戲平衡——這是一項需要廣泛測試和完善的微妙任務。

釋出時間表

  • 當前狀態:預覽版測試階段
  • 計劃釋出時間:2025年末
  • 透過 Battlefield Labs 計劃進行持續遊戲測試

迴歸本源

對於長期的 Battlefield 粉絲來說,這種迴歸強大破壞機制的做法代表著 EA 正在傾聽社群反饋的積極訊號。早期作品如 Bad Company 2 和 Battlefield 3 中令人難忘的老派破壞機制似乎正在迴歸,儘管帶有現代增強和技術改進。雖然我們仍然沒有確切的標題或釋出日期(僅知道是2025年後期),但這些早期的一瞥表明,下一款 Battlefield 可能會重新捕捉到這個系列最初的特色。