Nintendo Switch 20.0.0 更新新增虛擬遊戲卡帶和 Switch 2 資料轉移功能

BigGo Editorial Team
Nintendo Switch 20.0.0 更新新增虛擬遊戲卡帶和 Switch 2 資料轉移功能

Nintendo 為 Switch 主機推出了一項重大韌體更新,引入了幾項新功能,旨在連線原始系統與即將推出的繼任者之間的差距。隨著 Nintendo Switch 2 計劃於6月5日釋出,此次更新為當前 Switch 使用者準備了過渡期,同時為這款已有八年曆史的主機增添了新功能。

虛擬遊戲卡帶系統改變數字遊戲庫管理方式

v20.0.0更新中最顯著的新增功能是虛擬遊戲卡帶系統,它從根本上改變了數字遊戲的管理方式。數字軟體、DLC和特定免費遊戲現在以虛擬遊戲卡帶的形式呈現,可以在最多兩臺 Nintendo Switch 系統之間載入和彈出。此功能允許使用者將遊戲借給同一 Nintendo 賬戶家庭組內的其他成員,建立了一個模擬實體遊戲借用的數字共享系統。

Nintendo Switch 20.0.0更新的主要功能:

  • 虛擬遊戲卡:數字遊戲可以在兩個系統之間"載入"和"彈出"
  • GameShare:從 Switch 2 向附近其他系統進行本地多人遊戲共享
  • 向 Switch 2 進行系統轉移:提供本地和基於雲的選項
  • 線上許可設定:線上時可以玩已購買的遊戲,無需載入虛擬遊戲卡
  • 使用者驗證:訪問虛擬遊戲卡選單需要輸入PIN碼或賬號登入
  • 多個存檔資料傳輸:可同時選擇並傳輸多個遊戲存檔
  • 更新的使用者圖示:包括來自即將推出的 Switch 2 遊戲的新 Donkey Kong 設計

GameShare 功能實現跨世代本地多人遊戲

此次更新引入了 GameShare 功能,但有一些限制。該功能將允許相容的軟體從 Nintendo Switch 2 共享到附近的系統,以進行本地多人遊戲。然而,Nintendo 明確指出,Switch 2 必須發起 GameShare 過程,並且該功能不能在兩臺原始 Switch 主機(包括 OLED 和 Lite 型號)之間使用。這意味著當前的 Switch 使用者需要等到 Switch 2 釋出後才能利用此功能。

線上許可設定提供靈活訪問

為了補充虛擬遊戲卡帶系統,Nintendo 添加了線上許可設定。啟用此選項後,使用者可以在連線網際網路的情況下玩他們下載的軟體或購買的 DLC,即使沒有在系統中載入虛擬遊戲卡帶。這為在同一 Nintendo 賬戶生態系統中跨多個裝置訪問數字內容提供了更大的靈活性。

系統轉移選項為遷移至 Switch 2 做準備

對於計劃升級的使用者來說,也許最重要的是更新添加了全面的系統轉移功能。使用者現在可以在擁有兩臺主機後,透過本地通訊將資料從 Switch 轉移到 Switch 2。對於那些可能會在購買 Switch 2 之前出售或以舊換新原始 Switch 的使用者,Nintendo 實施了一種基於雲的轉移選項,可將系統資料上傳到專用伺服器。

雲傳輸帶有重要注意事項

雲傳輸選項帶有重要警告。一旦系統資料上傳到 Nintendo 的伺服器,原始 Switch 將被重置為出廠設定。Nintendo 建議僅在使用者確定將在 Switch 2 上完成傳輸時才使用此功能,因為資料最多隻會儲存一年。對於計劃在獲得 Switch 2 之前繼續使用原始 Switch 的使用者,Nintendo 建議等待並使用本地傳輸方法。

使用者介面和圖示更新

此次更新還為 Switch 介面帶來了視覺重新整理。一些使用者圖示已更新,包括一個新的 Donkey Kong 圖示,與即將推出的 Switch 2 獨佔遊戲(如 Donkey Kong Bananza 和 Mario Kart World)中的角色設計相匹配。此外,HOME 選單上的 Nintendo eShop 和 Nintendo Switch News 圖示的顏色也有所變化。

增強的存檔資料管理

此次更新透過允許在傳輸您的存檔資料選單中同時選擇和傳輸多個存檔檔案,改進了存檔資料管理。這簡化了在系統之間移動遊戲進度的過程,對於計劃遷移到 Switch 2 的使用者特別有用。

使用者驗證增加安全性

為了保護對新虛擬遊戲卡帶選單的訪問,Nintendo 添加了使用者驗證設定。這一安全功能允許使用者透過要求 PIN 碼或 Nintendo 賬戶登入來限制訪問,幫助防止未經授權借出或轉移數字遊戲。

距離 Switch 2 釋出僅剩一個多月,這次實質性更新展示了 Nintendo 致力於在主機世代之間創造平滑過渡的同時,為其現有硬體增添有價值的功能。