Zotac 將在 Computex 展會上推出搭載自定義 Linux 系統的高階 Zone 掌機

BigGo Editorial Team
Zotac 將在 Computex 展會上推出搭載自定義 Linux 系統的高階 Zone 掌機

掌上游戲電腦市場正在快速發展,製造商們正在探索 Windows 系統之外的替代方案,以便在小螢幕裝置上提供更好的使用者體驗。Zotac 正準備在這一領域邁出重要一步,推出其 Zone 掌上游戲電腦的升級版本,該版本不僅硬體有所改進,而且在軟體選擇上也有令人驚訝的變化。

Zotac Zone 掌上游戲 PC 的特寫檢視,強調其流線型設計和遊戲介面
Zotac Zone 掌上游戲 PC 的特寫檢視,強調其流線型設計和遊戲介面

採用 Linux 的新方向

Zotac 將在下週的 Computex 展會上展示其 Zone 掌機的高階型號,與原始型號搭載的 Windows 11 作業系統相比,這款新裝置將有重大變化。新裝置將執行基於 Manjaro Linux 的自定義作業系統,該系統與 Valve 流行的 SteamOS 共享相同的 Arch Linux 基礎。這是一個有趣的戰略選擇,因為在此時許多人預期非 Valve 掌機會直接採用 SteamOS,而 SteamOS 正變得越來越適用於第三方裝置。

強大的硬體升級

高階 Zone 型號將搭載 AMD 的 Ryzen AI 9 HX 370 APU,相比前一代產品,這是一次實質性的效能升級。這款 Strix Point 晶片也是 AMD Ryzen Z2 Extreme 的基礎,基準測試表明,它比當前行動式遊戲電腦中的處理器提供了顯著的效能提升。該裝置還將配備 OLED 顯示屏,提升了移動遊戲的視覺質量。

Zotac Zone 高階版型號規格:

  • 處理器:AMD Ryzen AI 9 HX 370 APU
  • 顯示屏:OLED 螢幕
  • 作業系統:基於 Manjaro Linux 的定製作業系統
  • 釋出日期:Computex 2024(5月20日開始)
Zotac 的 Zone 手持裝置配備了先進的遊戲控制器,展示其硬體增強功能
Zotac 的 Zone 手持裝置配備了先進的遊戲控制器,展示其硬體增強功能

打破 SteamOS 趨勢

Zotac 決定開發自己的基於 Linux 的作業系統尤為引人注目,因為這一決定正值 SteamOS 超越 Steam Deck 擴充套件的時期。Valve 最近推出了支援 Lenovo Legion Go 和 Asus ROG Ally 等裝置的 SteamOS 測試版,預計今年晚些時候將提供更多相容性。Legion Go S 甚至計劃預裝 SteamOS,相比其 Windows 版本便宜 150 美元。

自定義作業系統的潛在優勢

雖然 Zotac 尚未詳細說明其開發基於 Manjaro 的自定義解決方案而非採用 SteamOS 的原因,但這可能有戰略優勢。一種可能性是 Zotac 的作業系統可能提供更容易訪問多個遊戲啟動器的方式,而無需使用者進入桌面模式,從而解決 SteamOS 主要專注於 Steam 生態系統的侷限性。自定義方法還可以讓 Zotac 實現專為其硬體量身定製的獨特功能。

行業影響

Zotac 的這一舉措加入了基於 Linux 的作業系統挑戰 Windows 在掌上電腦領域主導地位的不斷增長的趨勢。Microsoft 似乎正在認真對待這一威脅,據報道正與 Asus 合作開發一款 Xbox 品牌的 ROG Ally,該裝置將採用基於 Xbox 菜單系統的新 Windows 介面。這款裝置可能會在 Computex 上與 Zotac 的新產品一同亮相,為掌上游戲介面的不同方法之間設定了一場有趣的對決。

競爭性掌上游戲裝置作業系統格局:

  • Zotac Zone Advanced:基於 Manjaro Linux 的定製作業系統
  • Steam Deck:SteamOS(基於 Arch Linux)
  • Lenovo Legion Go S:將預裝 SteamOS
  • 即將推出的 Xbox 品牌 ROG Ally:可能基於 Xbox 選單的全新 Windows 介面

可用性問題

儘管這一令人興奮的公告,Zotac 的掌機戰略仍存在一些不確定性。據報道,原始 Zone 自 2024 年 9 月推出以來一直面臨可用性問題,零售存在有限。這引發了人們對新高階型號在最終上市時是否會面臨類似分銷挑戰的疑問。

不斷發展的 Linux 遊戲生態系統

隨著 Zotac 加入探索基於 Linux 解決方案的遊戲掌機制造商行列,這一生態系統繼續成熟。與 SteamOS 一樣,Zotac 基於 Manjaro 的作業系統可能會利用 Proton 相容層來執行 Windows 遊戲,可能提供流線型、適合掌機的體驗,同時不犧牲遊戲相容性。如果成功,這可能代表專為行動式遊戲電腦設計的作業系統不斷擴充套件的格局中的另一個選擇。