Sony 宣佈 Lumines Arise 登陸 PS5 和 PSVR2,將於2025年秋季推出並加入全新爆發機制

BigGo Editorial Team
Sony 宣佈 Lumines Arise 登陸 PS5 和 PSVR2,將於2025年秋季推出並加入全新爆發機制

Sony 在其 State of Play 展示活動中公佈了這款備受喜愛的益智遊戲系列的最新作品,標誌著 Tetsuya Mizuguchi 標誌性的節奏遊戲玩法與迷人視聽體驗融合風格的迴歸。這一公告為益智遊戲領域帶來了驚喜,承諾將延續讓 Tetris Effect 成為傑出作品的催眠特質。

釋出資訊

  • 平臺: PlayStation 5 和 PSVR2
  • 釋出日期:2025年秋季
  • 試玩版:2025年夏季
  • 開發者: Tetsuya Mizuguchi ( Tetris Effect 創作者)
體驗 Lumines Arise 的活力四射,這是即將登陸 PlayStation 5 和 PSVR2 的最新益智遊戲
體驗 Lumines Arise 的活力四射,這是即將登陸 PlayStation 5 和 PSVR2 的最新益智遊戲

增強的遊戲機制和視覺設計

Lumines Arise 引入了革命性的爆發機制,在該系列前作奠定的基礎上進一步發展。這一新功能的運作方式類似於 Tetris Effect 的專注狀態,允許玩家透過消除方塊來積累能量槽,並可以策略性地部署該能量來暫時阻止方塊消除。這一機制使玩家能夠在計時器到期前構建更大的圖形組合,為經典的下落方塊玩法增添了新的策略深度層次。

遊戲特色

  • 超過30個關卡,擁有多樣化的環境設計
  • 全新"爆發"機制,類似於 Tetris Effect 的"Zone"狀態
  • 可自定義的角色建立系統
  • 結合音樂與視覺的聯覺式視聽體驗

沉浸式關卡多樣性和視聽體驗

遊戲承諾提供超過30個關卡,開發者將其描述為聯覺感官仙境,從鬱鬱蔥蔥的叢林環境到繁華的 Tokyo 街道。玩家還將冒險進入更加抽象的領域,包括浩瀚的外太空。每個關卡都將超現實的視覺效果與空靈的電子配樂相結合,旨在創造一種催眠狀態,讓玩家完全沉浸在遊戲的節奏和流動中。

關卡環境

  • 鬱鬱蔥蔥的叢林場景
  • Tokyo 街景
  • 外太空環境
  • 抽象超現實體驗

平臺可用性和自定義功能

Lumines Arise 將於2025年秋季獨家登陸 PlayStation 5 和 PSVR2,試玩版計劃在夏季期間釋出。遊戲引入了可自定義的角色建立功能,允許玩家從各種可解鎖的頭部形狀和設計元素中設計自己的 Lumines 角色。這一個性化功能為經典益智體驗增添了現代感,同時保持了該系列獨特的美學魅力。

開發傳承和釋出時間線

由 Tetris Effect 的幕後策劃者 Tetsuya Mizuguchi 創作,Lumines Arise 代表了他對超越傳統遊戲玩法邊界的益智遊戲願景的延續。開發團隊在創造沉浸式音樂驅動體驗方面的專業知識確保了這一最新作品將保持前作建立的高標準,同時引入創新元素,推動該系列邁向2025年。