BioWare 近日揭露了即將推出的 Dragon Age: The Veilguard 的新細節,強調遊戲將更加註重以角色為中心的故事敘述,並且有一些重大的遊戲玩法變更。
英雄家族
創意總監 John Epler 描述了遊戲的核心概念:
你將組建一個家族,這成為了 Veilguard 的核心。遊戲講述的是與這個團隊、這個找到的家人並肩拯救世界的故事。
這種方法旨在使同伴角色在故事和遊戲玩法中更加重要。前系列製作人 Mark Darrah,現為該專案的顧問,指出這款遊戲代表 BioWare 完全擁抱以角色為驅動的敘事作為他們最大的優勢。
![]() |
---|
中心女英雄和她的夥伴們,一個「找到的家人」英雄團隊,準備好面對威脅他們世界的挑戰和敵人。 |
技術進步
Darrah 還強調了由於團隊對 Frostbite 引擎的熟悉度提高和更強大的硬體支援,遊戲的視覺效果得到了改善。他舉例說明,角色動畫和移動風格將更加個性化。
遊戲玩法變更:移除血魔法
與之前的作品相比,The Veilguard 有一個顯著的變化,那就是血魔法將不再作為玩家的專精選項。首席編劇 Patrick Weekes 解釋了這個決定:
血魔法不太可能[出現在玩家角色中],因為我們已經將其從單純的力量提升轉變為許多我們不希望英雄們使用的邪惡事物的關鍵。
Weekes 指出,移除血魔法的原因是因為它與精神控制和召喚惡魔有關,不過他暗示可能會有其他替代方案來提供類似的風險/獎勵遊戲玩法。
法師專精
選擇法師職業的玩家將可以使用以下三種專精:
- 死亡召喚師(死靈法師)
- 法刃(用魔法強化近戰的戰士法師)
- 喚術師(元素魔法專家)
發售資訊
Dragon Age: The Veilguard 計劃於 2023 年秋季在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平臺發售。