文明 7 首個 DLC 將於 3 月 4 日推出,Firaxis 推遲遊戲內活動以專注於改進

BigGo Editorial Team
文明 7 首個 DLC 將於 3 月 4 日推出,Firaxis 推遲遊戲內活動以專注於改進

隨著 Civilization 7 自發布以來持續面臨褒貶不一的評價,Firaxis 正在對其策略進行重大調整。開發商已確認其首個 DLC 的具體釋出日期,同時推遲了原定的遊戲內活動,以優先處理亟需的遊戲體驗改進。

世界十字路口 DLC 釋出日期確認

根據 Nintendo Store 的列表,Civilization 7 的首個 DLC世界十字路口將分兩部分發布。第一部分將於 2025 年 3 月 4 日推出,帶來新領袖 Ada Lovelace、兩個新文明(迦太基和大不列顛)以及四個自然奇觀。第二部分將於 3 月 25 日推出,介紹 Simon Bolivar 作為新領袖,同時加入保加利亞和尼泊爾作為可遊玩文明。PC 玩家透過單次購買即可獲得兩部分內容,並將在各自的釋出日期收到。

Civilization 7 更新時間表

日期 更新 主要特性
2025年3月4日 1.1.0 使用者介面改進,文化遺產路徑變更,AI增強,十字路口DLC第一部分
2025年3月25日 1.1.1 額外的使用者介面更新,十字路口DLC第二部分
2025年4月及以後 未來更新 新地圖大小,資源型別,多人遊戲團隊支援,"再來一回合"按鈕,模組工具, Steam Workshop

十字路口世界DLC內容

第一部分(3月4日):

  • 新領袖:Ada Lovelace
  • 新文明:迦太基和大不列顛
  • 四個新自然奇觀:Machapuchare、富士山、Vihren 和 Vinicunca

第二部分(3月25日):

  • 新領袖:Simon Bolivar
  • 新文明:保加利亞和尼泊爾

優先考慮質量而非新內容

值得注意的是,Firaxis 推遲了原定與 3 月 4 日更新一同推出的 Civilization 7 首個遊戲內活動自然奇觀之戰。開發商明確表示,這一決定使他們能夠優先考慮全球玩家的遊戲體驗改進,承認了遊戲的不佳接受度。推遲的活動尚未宣佈新日期。

即將推出的廣泛 UI 改進

根據最新的開發更新,使用者介面改進仍然是 Firaxis 的首要任務。即將於 3 月 4 日推出的 1.1.0 補丁將引入第一波 UI 增強功能,而更多改進計劃將在 3 月 25 日的 1.1.1 更新中推出。開發商承諾了一個跨越數月的更大規模 UI 改進計劃,認識到這是玩家的主要痛點。

遊戲玩法變更和 AI 增強

除了介面改進外,3 月的更新還將帶來顯著的遊戲玩法調整。現代時代的文化遺產路徑和勝利條件將進行實質性變更,而 AI 領袖將獲得改進的文化勝利能力。這些調整旨在解決平衡性問題並創造更具吸引力的對手行為。

長期路線圖逐漸成形

展望未來,Firaxis 已概述了計劃在未來更新中推出的幾個主要功能,包括新地圖大小、資源型別、多人團隊支援,以及允許玩家在現代時代之後繼續遊戲的再來一回合按鈕。模組工具和 Steam Workshop 整合也正在開發中。雖然一些功能可能最早於 4 月推出,但開發商警告說,隨著他們繼續評估所需工作,開發計劃可能會發生變化。

社群反應仍然充滿挑戰

儘管計劃了這些改進,Civilization 7 仍然面臨著玩家情緒的艱難挑戰。該遊戲在 Steam 上的評分仍然是褒貶不一的,值得注意的是,其前作 Civilization 6 在 Steam 上仍然吸引著更多的活躍玩家。更令人擔憂的是,即將推出的 DLC 在 Steam 上已經收到了大多數負面評價,玩家批評 Firaxis 在基礎遊戲問題重重的釋出後不久就推出付費內容。

復甦策略

Firaxis 似乎正在採取雙管齊下的方法來解決 Civilization 7 的挑戰:為基礎遊戲提供基本改進,同時為忠實玩家推出新內容。接下來的幾個月將對確定這一策略能否提升遊戲在策略遊戲愛好者中的地位並恢復系列的聲譽至關重要。