AMD 推出 Fluid Motion Frames 2:具有更低延遲的 AI 增強幀生成技術

BigGo Editorial Team
AMD 推出 Fluid Motion Frames 2:具有更低延遲的 AI 增強幀生成技術

AMD 發布了 Fluid Motion Frames 2(AFMF 2),這是其驅動程式級別幀生成技術的重大更新。這個新版本承諾在 AMD 的圖形硬體產品線上提供更好的效能、更低的延遲和更廣泛的遊戲相容性。

AFMF 2 的主要亮點包括:

  • AI 最佳化增強:新演算法旨在減少抖動並提高幀生成的流暢度,尤其是在高動作場景中。

  • 更低延遲:AMD 聲稱在使用 RX 7900 XTX 等高階 GPU 時,某些遊戲(如 Cyberpunk 2077)的延遲可降低高達 28%。

  • 效能改進:新的效能模式減少了開銷,特別有利於整合顯示卡和手持裝置。

  • 擴充套件相容性:現在除了支援 DirectX 11 和 12,還支援 OpenGL 和 Vulkan API。RDNA 3 GPU 也支援無邊框全屏模式。

  • Radeon Chill 整合:AFMF 2 現在可以與 AMD 的幀率限制功能配合使用,以防止畫面撕裂。

AFMF 2 的一個顯著特點是可以在廣泛的遊戲中使用,而無需特定的遊戲內實現。它與 AMD 的 RX 6000 和 7000 系列 GPU 以及選定的整合顯示卡 Ryzen 處理器相容。

該技術引入了新的自定義選項:

  • 高和標準搜尋模式針對不同解析度進行最佳化
  • 質量和效能預設允許使用者平衡影像質量和幀率

雖然前景看好,但仍需要實際測試來全面評估 AFMF 2 與 NVIDIA DLSS 3 等競爭幀生成技術相比的效果。AMD 將此定位為其 HYPR-RX 一鍵最佳化套件的關鍵功能。

AFMF 2 目前透過 AMD 最新的預覽驅動程式提供技術預覽。有興趣嘗試該技術的玩家應確保擁有相容的硬體,並仔細檢視 AMD 的設定說明以獲得最佳結果。

AMD 的 Fluid Motion Frames 2 使用者介面,展示了各種用於提升遊戲體驗的效能設定
AMD 的 Fluid Motion Frames 2 使用者介面,展示了各種用於提升遊戲體驗的效能設定