Bungie轉變方向:Destiny 3從未存在,工作室面臨重大變革
近期報導揭示了Destiny系列開發商Bungie工作室正面臨重大變革。與長期流傳的傳言相反,事實證明Destiny 3從未進入開發階段,而工作室現在正在調整Destiny 2的未來策略。
關於Destiny 3和Project Payback的真相
根據Bloomberg記者Jason Schreier的報導,Bungie內部訊息人士確認Destiny 3實際上從未開發。相反,工作室一直在試驗一個代號為Payback的衍生專案。這個現已被擱置的專案被描述為與傳統Destiny公式有顯著不同:
- 第三人稱視角gameplay
- 使用系列角色探索大型世界
- 靈感來自Warframe和Genshin Impact等遊戲
然而,Payback在Bungie最近一輪裁員前兩個月就被取消了,其大部分開發團隊轉而專注於即將推出的Marathon重製版。
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一個強大敵人角色的概念藝術,代表了在被取消的Project Payback中所設想的激進和廣泛的遊戲玩法 |
Destiny 2未來的變化
隨著Payback被擱置且沒有Destiny 3的計劃,Bungie正在改變其對Destiny 2的方針:
- 較小規模的內容更新:工作室將從大型年度擴充套件轉向每六個月發布一次較小的體驗包。
- 免費更新:這些內容更新可能是免費的,專注於複製像Into The Light這樣的成功更新。
- 季節性結構:計劃每年推出2個DLC和兩個季度內容,每個都有自己的敘事和gameplay迴圈。
工作室領導層變動
Bungie的變化不僅限於遊戲開發:
- 關鍵人物離職:長期負責Destiny的Luke Smith和Mark Noseworthy據報已離開工作室。
- 失去自主權:據業內人士Jeff Grubb透露,Bungie現在將像其他PlayStation全球工作室一樣運作,由PlayStation Studios負責人Hermen Hulst監管。
展望未來
儘管面臨這些重大變化,Bungie的重點仍然是:
- 持續支援Destiny 2
- 開發Marathon重製版作為競技性的提取射擊遊戲
- 與PlayStation Studios合作開發第三個未指明的系列
隨著Bungie度過這段動盪時期,Destiny和工作室本身的未來仍不確定。最近像The Final Shape擴充套件包這樣的內容取得成功帶來了一線希望,但玩家數量下降和內部重組對這個曾經獨立的開發商構成了重大挑戰。
對Destiny粉絲和業界觀察者來說,所有人都將關注Bungie,看這些變化如何塑造工作室的未來和不斷演變的Destiny宇宙。