Bungie的Destiny 2困境:裁員、取消衍生作品和領導層失誤

BigGo Editorial Team
Bungie的Destiny 2困境:裁員、取消衍生作品和領導層失誤

Bungie面臨裁員和專案取消的動盪時期

知名遊戲《Destiny》系列的開發商Bungie最近陷入了困境。最新報導揭示了公司內部的掙扎、大規模裁員以及一個有潛力的Destiny 2衍生作品的取消。

裁員和領導層問題

上個月,Bungie裁掉了220名員工,這一舉動在公司內部引起了震盪。據記者Stephen Totilo的訊息來源透露,這些裁員早已計劃好,不受即將推出的Destiny 2擴充套件包《The Final Shape》成功與否的影響。

情況因Bungie領導層向Sony誇大公司財務前景的指控而變得更加複雜。Sony於2022年收購了Bungie,這一指控引發了人們猜測Sony可能為此次收購支付了過高的價格,讓人聯想到遊戲行業最近其他一些出現問題的收購案。

雪上加霜的是,有報導稱CEO Pete Parsons在過去兩年裡花費了240萬美元購買古董車,這一訊息理所當然地讓許多被裁員工感到不滿。

取消的Destiny 2衍生作品:Payback

在這片混亂中,一個名為Payback的已取消Destiny 2衍生作品的細節浮出水面。據報導,這個專案受到了《原神》和《星際戰甲》等遊戲的啟發,旨在以新的方式拓展Destiny宇宙。

這款被取消的遊戲的主要特點包括:

  • 結合第一人稱和第三人稱視角
  • 合作解謎玩法
  • 來自Destiny宇宙的熟悉角色
  • 脫離Destiny 2傳統的第一人稱射擊遊戲模式

Payback幾個月前的取消導致資源被重新分配到其他專案,主要是計劃於2025年重新推出的Marathon。

Destiny 2的未來

隨著這些挫折,Destiny 2的未來似乎變得不確定。有報導稱,該遊戲可能會放棄付費擴充套件包的模式,轉而採用更頻繁但規模較小的內容更新。

在Bungie努力渡過難關之際,遊戲界的許多人都在思考這些變化對公司和其旗艦遊戲系列的長期影響。接下來的幾個月將是關鍵,決定Bungie能否扭轉局面,重新贏得玩家和員工的信心。