Helldivers 2 開發商提出60天更新計劃回應玩家擔憂
Arrowhead Game Studios,熱門合作射擊遊戲 Helldivers 2 的開發商,針對近期玩家的反彈提出了一份全面的60天計劃,以解決關鍵問題並改進遊戲。
最近的更新引發爭議
本月初發布的「自由升級」更新雖然引入了新內容,但同時實施了一些不受玩家歡迎的平衡調整。主要投訴包括:
- 削弱了火焰傷害,特別影響了深受喜愛的火焰噴射器
- 增加了敵人的擊殺時間(TTK)
- 最高難度模式的難度失衡
這些變更導致 Steam 上負面評論激增,讓人想起遊戲早期的爭議。
Arrowhead 承認失誤
Arrowhead 的領導層迅速回應了玩家的反饋:
- CEO Shams Jorjani 表示對更新的接受程度感到失望
- 遊戲總監 Mikael Eriksson 承認,「我們最新的更新沒有達到目標。」
60天計劃
Eriksson 詳細說明瞭 Arrowhead 未來兩個月的優先事項:
- 重新審視遊戲平衡的方法,注重樂趣而非嚴格的平衡
- 重新設計火焰傷害機制和火焰噴射器的效能
- 解決敵人過度翻滾的問題
- 重新設計主要武器,使戰鬥更具吸引力
- 優先修復影響遊戲體驗的錯誤
- 改善整體遊戲效能,特別是幀率
- 重新設計備受爭議的「衝鋒者」敵人
![]() |
---|
一幅 Helldivers 2 的動作場景,反映了開發者計劃在未來60天內實施的改進和變更 |
長期改進計劃
除了即時修復外,Arrowhead 還計劃:
- 建立一個自願參與的測試環境
- 定期進行玩家調查
- 改進更新日誌的溝通方式
- 增加開發者部落格文章和直播
社群反應
雖然玩家的挫折感仍然很高,但 Helldivers 2 在撰寫本文時仍保持著超過36,000名 Steam 同時線上玩家的健康玩家基礎。開發團隊透明的溝通和具體的行動計劃可能有助於重建與社群的信任。
Arrowhead 的遊戲總監強調:「現在最重要的是行動,而不是空談。」接下來的幾週將是關鍵,決定這些提議的變更是否能解決玩家的擔憂,並維持 Helldivers 2 的長期人氣。