PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 突破性進展:《血源詛咒》達到 144 FPS

BigGo Editorial Team
PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 突破性進展:《血源詛咒》達到 144 FPS

遊戲主機模擬領域取得重大進展,PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 在執行平臺最受歡迎的獨佔遊戲之一時展現了令人印象深刻的進步。

《血源詛咒》突破主機限制

對於遊戲愛好者和儲存主義者來說,開源 PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 實現了一個重大里程碑。最近的影片展示了這款以困難著稱的動作角色扮演遊戲《血源詛咒》以前所未有的 1800p 解析度和高達 144 FPS 的幀率執行。

這一突破性進展發生在模擬器首次成功啟動遊戲的幾週後,突顯了開發進度之快。儘管視覺故障和渲染問題仍然存在,但在如此短的時間內取得的進展無疑是非凡的。

邁向 PC 完美之路

ShadPS4 的進步不僅限於效能提升:

  • 相容性列表不斷擴大,目前有 44 款遊戲被認為可玩
  • 開源開發允許社群貢獻
  • 有潛力進行進一步改進,包括紋理升級和改善照明

模擬器在《血源詛咒》上的成功尤其值得注意,因為這款遊戲長期以來一直是 PC 玩家夢寐以求的目標。鑑於 Sony 對官方重製版興趣不大,這一模擬突破為可能實現的願景提供了誘人的一瞥。

模擬領域的演變

ShadPS4 並非 PS4 模擬領域的唯一參與者:

  • Spine:一個早期嘗試,於 2022 年停止開發
  • fpPS4:提供更大的相容性列表,但開發不穩定

雖然 ShadPS4 展現了巨大潛力,但重要的是要注意它仍在積極開發中。大多數遊戲尚未完全可玩,且設定可能複雜,需要官方 PS4 系統模組。

展望未來

ShadPS4 的快速進展遵循了模擬器開發的常見模式,即在《血源詛咒》等複雜遊戲上的突破通常會帶來全面的改進。隨著專案的不斷發展,它可能徹底改變我們未來儲存和體驗 PlayStation 4 遊戲的方式。

目前,耐心是關鍵。雖然在 PC 上以高幀率玩《血源詛咒》的誘惑很大,但普通使用者應等待進一步改進後再嘗試。儘管如此,這一發展標誌著主機模擬世界的一個激動人心的里程碑。

一臺準備好遊戲的 PlayStation 4 主機,象徵著新近實現的 Bloodborne 高幀率模擬
一臺準備好遊戲的 PlayStation 4 主機,象徵著新近實現的 Bloodborne 高幀率模擬