AMD 推出 UDNA:統一 GPU 架構挑戰 NVIDIA 的 CUDA 主導地位

BigGo Editorial Team
AMD 推出 UDNA:統一 GPU 架構挑戰 NVIDIA 的 CUDA 主導地位

AMD 宣佈在其 GPU 戰略上做出重大轉變,旨在將其消費者和資料中心圖形架構統一為一個名為 UDNA(統一 DNA)的單一平臺。這一舉措代表了 AMD 當前為消費者和資料中心產品分別維護 RDNA 和 CDNA 架構的方法的重大變化。

這個複雜的微晶片象徵著 AMD 在 GPU 架構方面向統一設計的創新轉變
這個複雜的微晶片象徵著 AMD 在 GPU 架構方面向統一設計的創新轉變

戰略性轉變

AMD 計算與圖形業務集團高階副總裁兼總經理 Jack Huynh 在柏林 IFA 2024 期間透露了公司的計劃。建立統一架構的決定源於 AMD 希望簡化開發流程並更好地與 NVIDIA 已經建立的 CUDA 生態系統競爭。

UDNA 的關鍵點:

  • 統一架構:UDNA 將結合 RDNA(消費者)和 CDNA(資料中心)設計的元素。
  • 對開發者友好:新架構旨在讓開發者更容易建立可在不同 GPU 型別上執行的應用程式。
  • 長期規劃:AMD 正在為至少未來三代(UDNA 5、6 和 7)進行規劃,以確保相容性和最佳化。
  • 雲到客戶端戰略:相同的核心架構將為從桌面 GPU 到資料中心加速器(如 MI300X)的所有產品提供動力。

挑戰與機遇

雖然統一架構可能會導致某些特定用例的微最佳化方面做出一些妥協,但 AMD 認為收益大於弊端。公司希望這種方法將有助於發展其開發者生態系統,有可能與 NVIDIA 據報道的 400 萬 CUDA 開發者相抗衡。

UDNA 預期的一個重大變化是在所有 GPU 產品中包含專用的 AI 加速單元。這將解決 AMD 當前消費級 GPU 的一個限制,即缺乏 NVIDIA RTX 系列中的張量核心。

GPU 的對比展示了 AMD 希望透過其新 UDNA 架構所要應對的競爭格局
GPU 的對比展示了 AMD 希望透過其新 UDNA 架構所要應對的競爭格局

時間表和行業影響

AMD 尚未披露基於 UDNA 的產品的具體釋出日期。考慮到公司當前的路線圖,我們可能會在 UDNA 亮相之前至少看到一代 RDNA GPU。

轉向統一架構可能對遊戲和 AI 行業產生深遠影響。它可能簡化跨遊戲機和 PC 的遊戲開發,因為 AMD 的半定製解決方案為 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 提供動力。

隨著 AMD 努力加強其在消費者和資料中心 GPU 市場的地位,UDNA 戰略代表了建立更加統一和具有競爭力的生態系統的大膽嘗試。只有時間才能告訴我們這種統一方法是否能幫助 AMD 削弱 NVIDIA 在 GPU 和 AI 加速領域的主導地位。