11 bit studios 備受期待的續作 Frostpunk 2 在後啟示錄冰凍世界的背景下,提供了一個殘酷而引人入勝的城市建設體驗。在原作的基礎上,遊戲將玩家帶入 Frostpunk 第一部事件發生30年後,管理一個龐大都市的角色。
冰凍的大都市
Frostpunk 2 相比前作顯著擴大了規模。原作以約800名公民的定居點結束,而續作則讓玩家從十倍於此的人口規模開始。這種規模的增加帶來了新的挑戰和機遇。
遊戲的視覺呈現令人印象深刻,採用了蒸汽朋克美學,展現了錯綜複雜的管道系統、繁忙的道路和冒著濃煙的工廠。然而,快速的時間推進可能會使城市感覺有些人工和脫節。玩家不再放置單個建築,而是佈置大規模的區域來支援成千上萬的居民。
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一個廣闊的被雪覆蓋的城市景觀,體現了 Frostpunk 2 中冰凍大都市的形象 |
社會管理成為核心
Frostpunk 2 真正閃光的地方在於其複雜的社會管理系統。玩家必須應對複雜的政治派系,每個派系都有自己的議程和要求。從法律和秩序狂熱分子到反科技狂熱者,每個決定都可能對城市的穩定產生深遠影響。
遊戲擅長向玩家呈現道德模糊的選擇。你是否要實施器官捐贈來挽救生命,明知這會激怒某些群體?兒童應該專注於實用的生存技能還是接受更全面的教育?這些困境讓玩家不斷參與到一個微妙的平衡行為中。
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堅定派派系介面強調了管理城市社會時政治決策的複雜性 |
擴張和探索
Frostpunk 2 引入了在主城之外建立殖民地的能力。雖然這些前哨站可以提供重要資源,但也增加了另一層需要管理的複雜性。圍繞 New London 的冰凍荒原既蘊含著機遇,也隱藏著危險等待發現。
城市建設退步,社會模擬飛躍
作為純粹的城市建設遊戲,Frostpunk 2 在細節控制和與定居點的聯絡上相比原作有所退步。然而,其深度和具有挑戰性的社會管理系統彌補了這一點。玩家會發現自己不斷地在艱難的決策中掙扎,面對不斷增加的壓力,經常需要妥協自己的價值觀。
Frostpunk 2 售價44.99美元/37.99英鎊,為複雜策略遊戲愛好者提供了豐富、可重複遊玩的體驗。雖然它可能不適合那些尋求輕鬆城市建設遊戲的玩家,但喜歡在嚴酷世界中應對艱難選擇的玩家會在這裡找到許多值得欣賞的地方。
Frostpunk 2 將於2024年9月21日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平臺釋出。儘管在預釋出版本中注意到一些小的技術問題,但遊戲有望成為一個值得的續作,隨著玩家在其無情的冰凍景觀中為生存而戰,將使他們長時間保持投入。
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一位來自 Frostpunk 2 的角色,體現了在嚴酷無情的環境中領導者所面臨的掙扎 |