Meta 最新推出的VR產品在保持相同價位的同時實現了顯著的技術進步,在經濟性和技術創新之間取得了令人信服的平衡。
新一代處理能力
Quest 3S 搭載了與其更貴的兄弟產品 Quest 3 相同的 Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 晶片組。相比 Quest 2 的硬體,這是一次重大飛躍,使得在《Asgard's Wrath》等要求較高的遊戲中能夠實現更快的載入速度和更穩定的60幀以上幀率。這種效能提升並未影響電池續航,16.7瓦時的電池可以提供約2小時20分鐘的使用時間。
混合現實功能
最顯著的升級之一是引入了此前僅在 Quest 3 上提供的全綵透視功能。頭顯周圍戰略性佈置的感測器使使用者能夠以彩色方式檢視周圍環境,清晰度足以閱讀手機螢幕上的簡訊。雖然在低光條件下影像可能會出現一些噪點,但與 Quest 2 的黑白透視相比,這是一個巨大的進步。
顯示和光學系統
Quest 3S 保持了與 Quest 2 相同的每眼1832 x 1920的解析度,使用菲涅爾鏡片而非 Quest 3 的高階pancake鏡片。這意味著使用者需要面對較窄的清晰視野範圍和一些周邊模糊的問題,但對於大多數VR應用和遊戲來說,視覺質量仍然令人滿意。
設計與舒適度
Quest 3S 重514克,採用了結合 Quest 2 和 Quest 3 元素的混合設計。隨附的Y形頭帶雖然功能完備,但在長時間遊戲時可能需要購買售後升級配件。頭顯包含眼鏡間隔器,並提供三個IPD預設值(58毫米、63毫米和68毫米)用於視覺調節。
控制器改進
Quest 3S 採用了來自 Quest 3 的新型 Touch Plus 控制器,去除了上一代的追蹤環。雖然這種設計改善了貼近身體動作的追蹤效果,但有使用者報告在高速動作或將控制器舉過頭頂時追蹤精度有所降低。
價格與價值主張
128GB版本售價299美元,並附贈《Batman: Arkham Shadow》(價值50美元),這使其成為進入VR遊戲世界的極具吸引力的入門選擇。與售價499美元的 Quest 3 相比,其價效比特別突出,不過追求最佳視覺體驗的使用者可能會考慮選擇高階型號。
值得注意的缺點
最顯著的妥協是取消了3.5毫米耳機介面,將音訊選項限制在USB-C或無線解決方案。這可能會影響那些在節奏和動作遊戲中偏好使用有線耳機以降低音訊延遲的使用者。
Quest 3S 在成本和效能之間實現了深思熟慮的平衡,為 Quest 2 使用者提供了足夠的升級理由,同時為VR技術新手保持了可接受的價格點。雖然可能無法匹配 Quest 3 的高階特性,但它提供了一個推動平臺向前發展的引人注目的VR體驗。