在遊戲產業的一項重大發展中,Sony Interactive Entertainment 做出了決定性舉措,永久關閉 Firewalk Studios 並停止其陷入困境的多人遊戲 Concord ,這標誌著近期遊戲產業中最快速的重大專案關停之一。
Concord 的隕落
Sony 遊戲部門正式宣佈永久關閉 Firewalk Studios 並完全終止 Concord 專案,這款雄心勃勃的 PvP 第一人稱射擊遊戲。該遊戲開發時間超過五年,發售價為40美元,但在競爭激烈的射擊遊戲市場中未能達到預期目標。遊戲表現尤其令人失望,在 Steam 平臺上最高同時線上玩家僅達到660人,之後迅速下降。
工作室關閉的影響
此次關閉影響了約210名員工,涉及 Firewalk Studios 和 Sony 旗下同樣被關閉的手機遊戲工作室 Neon Koi 。PlayStation 工作室業務組的執行長 Herman Hulst 表示,Sony 將嘗試在其全球工作室網路中安置部分受影響的員工,但具體的內部轉崗範圍尚不明確。
創意實驗與市場現實
Firewalk Studios 在最後宣告中為其創意方法進行辯護,指出他們試圖透過將卡牌對戰和格鬥遊戲元素與第一人稱射擊遊戲機制相結合來進行創新。雖然承認這些實驗性功能未能如期獲得玩家認可,但工作室堅持認為這種冒險嘗試對推動遊戲媒介發展至關重要。這種情況凸顯了現代遊戲產業中創意實驗與商業可行性之間的微妙平衡。
Sony 的戰略應對
在 Concord 於9月份初步暫停後經過數月評估,Sony 做出了關閉 Firewalk Studios 的決定。Sony 領導層強調,儘管 Concord 的某些方面表現出色,但遊戲無法吸引和留住玩家使其在財務上變得不可持續。這一舉措反映了 Sony 在平衡遊戲開發創意實驗的同時維持財務可持續性的承諾。
未來影響
這次關閉為當今市場集中化背景下新多人遊戲面臨的挑戰提供了重要案例。Sony 表示將從 Concord 吸取經驗教訓以改善未來的即時服務能力,這表明他們將對類似專案採取更謹慎的態度。