技術社群就深度學習的崛起及其關鍵推動技術的歷史敘事展開了熱烈討論。雖然最近的報道強調了個人的貢獻,但社群成員對這一人工智慧發展的變革時期提出了重要的修正和深入的見解。
ImageNet 的真相
與一些簡化的說法相反, ImageNet 並非專門為神經網路而建立。社群討論揭示,該資料集及其相關競賽早於神經網路的實施。轉折點出現在2012年,當時 AlexNet 的神經網路方法大幅超越了傳統的計算機視覺方法,有效終結了像 SIFT 這樣手工設計影像特徵的時代。
重要歷史糾正:
- ImageNet 競賽在神經網路實現之前就已存在
- CUDA 在人工智慧領域的成功是偶然的,而非計劃中的
- 第一個 GPU:Sony/Toshiba(PlayStation,1994年),而非 Nvidia(1999年)
- 股票下跌背景:2008年金融危機的影響
- Nvidia:下跌70%
- AMD:下跌80%
- Intel:下跌40%
CUDA 的意外成功
雖然 Nvidia 的 CUDA 平臺對深度學習至關重要,但技術專家指出,它在人工智慧領域的成功更多是偶然而非計劃。2008年對 CUDA 的最初懷疑很大程度上與全球金融危機交織在一起,當時大多數科技股都遭受重大跌幅。在此期間, AMD 和 Intel 的股票分別下跌了80%和40%。
GPU 詞源爭議
社群強烈質疑 Nvidia 在1999年發明 GPU 的說法。歷史記錄表明,圖形處理單元的存在遠早於此,可以追溯到20世紀70年代。正如一位社群成員指出:
GPU 這個術語最早是由 Sony 提出的,指的是 PlayStation 遊戲機中由 Toshiba 設計的32位 Sony GPU ,釋出於1994年。
深度學習術語爭議
技術討論顯示,關於深度學習這個術語本身仍存在爭議。雖然有人認為這只是營銷術語,但其他人則為其技術價值辯護,指出它特指具有多個隱藏層的突破性架構。普遍共識似乎是,當神經網路包含超過兩層時就被認為是深度的,儘管學習這一方面的含義仍有爭議。
社群的詳細技術知識和歷史視角為人工智慧發展的過度簡化敘事提供了重要的修正,突顯了導致今天人工智慧格局的各種技術和方法之間的複雜相互作用。