備受期待的 Microsoft Flight Simulator 2024 在釋出時遭遇嚴重挫折,技術問題導致全球範圍內的服務中斷,引發玩家強烈不滿。儘管進行了大量釋出前測試,遊戲的雲端基礎設施仍無法承受前所未有的使用者需求,最終導致大量玩家流失和負面評價。
釋出日危機
Microsoft Flight Simulator 2024 的釋出因關鍵技術問題而蒙上陰影,主要源於伺服器基礎設施不堪重負。儘管 Asobo Studio 的執行長 Sebastian Wloch 表示他們進行了20萬用戶的壓力測試,但完全低估了實際玩家的興趣。遊戲在 Steam 平臺上的玩家數量在釋出24小時內暴跌45%,從24,863名同時線上玩家降至僅13,282名。
釋出前壓力測試:模擬使用者數量達20萬
技術問題揭示
遊戲的問題主要集中在其雲流式架構上,該架構需要持續的伺服器通訊來傳輸資源。玩家們遭遇了漫長的載入時間,許多人在載入進度達到97%時就崩潰。此外還出現了飛機紋理缺失、駕駛艙控制失效和廣泛的音訊問題。儘管開發人員試圖管理佇列速度,但遊戲的資料庫快取仍反覆飽和,導致服務中斷。
遊戲安裝大小:約50GB
玩家影響與反應
這些技術困難導致遊戲在 Steam 上獲得了極其負面的評價,僅有27%的好評率。玩家報告了各種問題,包括遊戲崩潰、畫面卡頓、黑屏和完全的音訊故障。開發團隊對這些問題保持透明態度,Microsoft Flight Simulator 負責人 Jorg Neumann 和 Sebastian Wloch 都透過影片直接與社群進行了溝通。
Steam 好評率:27%(多數差評)
恢復措施
Asobo Studio 已採取多項措施來解決這些問題,包括限制使用者訪問和監控伺服器負載。開發團隊還提供了常見問題的故障排除指南,建議的解決方案從重啟電腦到更新音訊驅動程式不等。雖然初始釋出出現問題,但開發團隊仍致力於解決這些問題,希望能夠效仿其他成功從困難釋出中恢復的遊戲。
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這張圖片展示了玩家在解決 Microsoft Flight Simulator 2024 相關問題時可以調整的應用音量和裝置偏好設定 |