Valve 的封閉測試版MOBA遊戲 Deadlock 正經歷重大更新,引入了四名新英雄並持續最佳化排位賽系統。遊戲基於玩家反饋和效能指標不斷成熟和調整,展現了 Valve 對完善競技體驗的承諾。
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一名技術人員在資料中心管理伺服器裝置,反映了網路遊戲的技術層面 |
重大角色擴充
Valve 已將 Deadlock 的英雄陣容從22名擴充至26名,新增了四名英雄。這些新成員—— Holliday 、 Calico 、 Vyper 和 The Magnificent Sinclair ——每個都為戰場帶來獨特的技能和遊戲風格。儘管部分美術資源仍是臨時的,但 Valve 優先發布這些英雄以豐富遊戲玩法並維持玩家參與度。
當前英雄數量:26個(從22個增加)
新英雄獨特技能
新增的英雄展示了多樣化的遊戲機制。 Holliday 使用傳家寶左輪手槍和靈魂套索, Calico 則是一個具有貓科變形能力的暗影刺客。 Vyper 引入了毒素機制和無限彈藥滑行能力。 The Magnificent Sinclair 以複製敵人技能和將敵人變成兔子的能力脫穎而出,為戰術遊戲增添了新維度。
新增英雄: Holliday 、 Calico 、 Vyper 、 The Magnificent Sinclair
排位賽分佈分析
遊戲的競技場景揭示了一個有趣的玩家分佈模式。與傳統競技遊戲呈現底部集中的鐘形曲線不同, Deadlock 在其7萬名競技玩家中呈現出獨特的中部集中分佈。最低段位啟蒙者目前僅有75名玩家(佔玩家基數的0.1%),其中最低子段位啟蒙者 I僅有7名玩家。
Initiate I 子段位玩家數量:7
未來發展計劃
Valve 已宣佈擴充英雄陣容仍是2025年的首要任務,但他們採取更有條理的更新方式。這一戰略決策旨在平衡快速內容更新與遊戲穩定性和競技完整性。開發團隊繼續對排位系統進行改進,包括英雄特定表現調整和增強競技選項。
社群影響
獨特的段位分佈引發了社群關於低段位匹配機制的討論。雖然一些玩家對低段位有限的玩家池表示擔憂,但預計這種情況將在遊戲退出封閉測試並吸引更多玩家後趨於正常。目前的分佈可能更多反映了封閉測試參與者群體的專注性,而非系統性問題。