Reburn(前身為 4A Games Ukraine)釋出全新合作科幻第一人稱射擊遊戲 La Quimera

BigGo Editorial Team
Reburn(前身為 4A Games Ukraine)釋出全新合作科幻第一人稱射擊遊戲 La Quimera

曾開發備受讚譽的 Metro 系列遊戲的團隊以全新身份亮相,並推出了一個令人興奮的新專案。原名為 4A Games Ukraine 的烏克蘭工作室已更名為 Reburn,並宣佈了他們的第一個原創IP——一款名為 La Quimera 的合作科幻第一人稱射擊遊戲,該遊戲承諾將敘事驅動的遊戲玩法與高科技戰鬥融合在拉丁美洲背景中。

來自 Reburn 新專案 La Quimera 的引人注目的機器人形象,展示了先進技術和科幻美學
來自 Reburn 新專案 La Quimera 的引人注目的機器人形象,展示了先進技術和科幻美學

工作室重塑與獨立

Reburn 代表了前 4A Games Ukraine 的發展演變。自2014年烏克蘭政治局勢不穩定以來,原 4A Games 團隊的一部分遷移到了馬耳他,而其他人則留在了烏克蘭。在成功合作開發並於2019年釋出 Metro Exodus 後,兩個工作室已經發展得足夠大,可以各自追求獨立專案。馬耳他辦公室被 Embracer Group 收購,而烏克蘭辦公室保持獨立,獲得了單獨的投資來開發自己的智慧財產權。儘管現在是獨立實體,但兩家工作室都保留了對驅動 Metro 系列的專有 4A Engine 技術的訪問權。

工作室背景:

  • 原名: 4A Games Ukraine
  • 新名: Reburn
  • 獨立於 4A Games Malta(被 Embracer Group 收購)
  • 兩家工作室都保留對專有 4A Engine 的使用權
  • 以往作品: Metro 系列(2033、Last Light、Exodus)

La Quimera 的背景設定和前提

La Quimera 將玩家帶入一個未來主義的拉丁美洲環境,該環境結合了茂密的叢林和龐大的大都市。玩家將扮演為一家struggling私人軍事公司(PMC)工作的僱傭兵,裝備有可定製的外骨骼裝甲,這些裝甲似乎從 Crysis 等遊戲中汲取了靈感。遊戲的敘事和世界構建來自一個意想不到的創意合作伙伴關係,與著名電影導演 Nicolas Winding Refn(以《亡命駕駛》和《霓虹惡魔》而聞名)和作家 E.J.A. Warren 合作,承諾將拉丁美洲民間傳說與先進武器和技術融合在一起。

遊戲詳情:

  • 標題: La Quimera
  • 開發商: Reburn(前身為 4A Games Ukraine)
  • **型別:**合作科幻第一人稱射擊遊戲
  • **玩家:**單人或最多3人合作
  • **背景:**未來主義的拉丁美洲大都市和叢林環境
  • 創意貢獻者: Nicolas Winding Refn(《亡命駕駛》導演)和 E.J.A. Warren
La Quimera 中人類與機器人角色之間的互動,反映了遊戲的敘事驅動玩法和未來主義主題
La Quimera 中人類與機器人角色之間的互動,反映了遊戲的敘事驅動玩法和未來主義主題

遊戲玩法的演變

雖然 Reburn 的 Metro 傳統明顯可見,但 La Quimera 代表著與他們之前的幽閉恐怖生存氛圍作品的顯著轉變。Metro 強調資源稀缺和狹窄地下隧道中的近距離戰鬥,而 La Quimera 似乎更傾向於開放環境和遠端交戰。該遊戲支援單人遊戲和最多三名玩家的合作遊戲,暗示這將是一種更加註重動作的體驗。

視覺和武器設計

La Quimera 的早期預覽展示了一種視覺美學,結合了讓人聯想到 Crysis 的茂密叢林環境,以及與 Cyberpunk 2077、Titanfall 和 System Shock 相似的高科技武器。這些火器看起來是笨重的、電腦化的武器,配有數字瞄準具,代表了與 Metro 系列中那些臨時拼湊、脆弱的武器形成鮮明對比的未來派武器庫。外骨骼裝甲和護甲系統進一步強調了遊戲的科幻元素,可能為玩家提供增強的機動性和戰鬥能力。

一個裝備機械手臂的角色,體現了 La Quimera 遊戲世界中的先進技術和美學
一個裝備機械手臂的角色,體現了 La Quimera 遊戲世界中的先進技術和美學

釋出時間表

雖然 La Quimera 尚未宣佈具體的釋出日期,但 Reburn 已表示將在未來幾個月內透露更多資訊。該遊戲已經可以在 Steam 上加入願望單,這表明開發工作正在順利進行。對於好奇這一新方向的 Metro 系列粉絲,或對合作科幻射擊遊戲感興趣的玩家來說,La Quimera 代表著一個擁有成熟大氣第一人稱射擊遊戲製作經驗的工作室的有趣演變。

工作室領導層

Reburn 的創始人兼執行長 Dmytro Lymar 對工作室的新專案表示自豪,指出 La Quimera 建立在他們為 Metro 系列打造敘事驅動射擊遊戲的經驗基礎上。團隊似乎渴望展示他們在後啟示錄俄羅斯背景之外創造引人入勝的射擊遊戲體驗的能力,同時仍然保持對詳細環境、令人難忘的角色和沉浸式講故事的承諾。