文明 7 首次重大更新帶來 UI 修復、戰鬥改進和平衡性調整

BigGo Editorial Team
文明 7 首次重大更新帶來 UI 修復、戰鬥改進和平衡性調整

Firaxis 釋出了 文明 7 的首次重大更新,解決了遊戲自發布以來存在的許多問題。1.1.0 補丁對使用者介面、戰鬥機制和遊戲平衡進行了重大改進,這可能為那些最初感到失望的玩家提供了重新嘗試這款 4X 續作的理由。

這個角色象徵著準備行動的狀態,反映了 Civilization 7 首次重大更新中所做的顯著改進
這個角色象徵著準備行動的狀態,反映了 Civilization 7 首次重大更新中所做的顯著改進

UI 改進解決玩家投訴

文明 7 釋出時最受批評的方面之一是其使用者介面,許多玩家認為它令人困惑且不夠精緻。更新 1.1.0 直接解決了這些問題,重新調整了科技和文明樹的顯示,調整了單位工具提示以確保它們顯示在螢幕邊界內,並更新了各種遊戲內文字以準確匹配遊戲功能和機制。此次更新還修復了捲軸、資源圖示和領袖肖像的問題,提供了更直觀和精緻的體驗。

更新1.1.0的主要變化:

  • UI改進:重新調整了科技和文明樹,修復了工具提示,更新了文字
  • 現代文化勝利平衡調整:改變了文物系統,增加了探險家成本
  • 戰鬥最佳化:改進了軍隊解散功能,修復了單位力量問題
  • 紀念系統:重新平衡了13個紀念物以提供更好的遊戲選擇
  • 外交:現在可以在中立關係級別使用制裁
  • 為所有玩家添加了百慕大三角自然奇觀
  • 重新啟用了PC和主機版本之間的跨平臺遊戲

現代文化勝利路徑重新平衡

現代時代的地理學會勝利路徑在此次更新中得到了重點關注。Firaxis 進行了關鍵更改,以改善這一勝利條件的感覺和玩法,包括移除文物完全耗盡的可能性,並在沒有對手追求相同路徑時使玩家更難實現這一勝利。探險家單位現在成本更高,以減緩早期衝鋒,且每個大陸生成的文物更少。為平衡這一點,玩家現在可以研究奇觀來獲得額外的文物。

軍事和戰鬥改進

此次更新為軍事機制帶來了受歡迎的改進,特別是對軍隊解散行動。玩家現在可以在選擇解散方向時選擇指揮官所在的格子,這將把最強的單位放在指揮官的格子上,並根據當前面向方向在相鄰格子上排列其餘單位。海軍單位現在可以驅散獨立勢力,並修復了幾個與戰鬥相關的錯誤,包括騷擾晉升的問題和某些特殊步兵單位不正確的轟炸強度。

紀念品系統全面改革

Firaxis 重新平衡了13個紀念品,使它們成為更可行的選擇。一些紀念品過於突出,掩蓋了領袖和文明能力,需要被削弱,而其他一些則影響力不足,很少被選擇。例如,全託卡普長袍現在為靠近山脈的偵察兵提供+1視野(從+3視野降低),而商人馬鞍現在為偵察兵、商人、開拓者和探險家提供+1移動力(從+1移動力和視野改變)。

外交和危機管理改進

此次更新解決了幾個外交機制問題,允許在中立關係級別使用制裁,隨著關係變得更加敵對,成本會降低。此外,當社會政策和危機政策在同一回合解鎖時,現在可以分別插入,修復了之前當任一表格有空槽時螢幕看起來卡住的問題。

世界十字路口 DLC 釋出

與更新同時,Firaxis 釋出了世界十字路口 DLC 的第一部分,其中包括 Ada Lovelace 作為新領袖,大不列顛和迦太基作為新文明,以及四個額外的奇觀。DLC 售價為 29.99 美元/24.99 英鎊。這個 DLC 的第二部分計劃於3月25日到來,同時還將有另一個重大更新。

世界交匯點 DLC 內容:

  • 新領袖:Ada Lovelace
  • 新文明:大不列顛和迦太基
  • 四個額外奇觀
  • 價格:29.99美元 / 24.99英鎊
  • 分兩部分發布(第二部分將於3月25日推出)

未來路線圖

Firaxis 已經概述了繼續改進 文明 7 的計劃,1.1.1 更新將於3月25日推出。這次更新將新增諸如備受期待的重新開始按鈕等功能。此外,開發者正在開發額外的 UI 改進、一個允許玩家在現代時代之後繼續遊戲的再來一回合按鈕、新的地圖大小、模組工具等。這些持續的更新表明 Firaxis 致力於解決玩家反饋並改善遊戲體驗。

社群反應

對此次更新的反應褒貶不一,一些玩家感謝這些修復,而其他人則希望有更廣泛的變化。目前,文明 6 在 Steam 上的活躍玩家數量仍然定期超過其較新的後續作品,這突顯了 Firaxis 在贏回社群方面面臨的挑戰。然而,這第一次重大更新代表著解決最緊迫問題並可能重建玩家對續作信心的重要一步。