《沉沒之城2》釋出遊戲預告片並啟動 Kickstarter 眾籌活動

BigGo Editorial Team
《沉沒之城2》釋出遊戲預告片並啟動 Kickstarter 眾籌活動

烏克蘭開發商 Frogwares 在相對沉寂一年後終於帶來了關於其備受期待的恐怖續作的重要訊息。該工作室釋出了新的遊戲畫面,並開啟了眾籌活動,以幫助在持續的挑戰中完成專案。

一年的沉澱

在初次公佈一年後, Frogwares 終於展示了《沉沒之城2》的首個前期測試版遊戲預告片。新的畫面展示了開發商向恐怖優先的轉變,同時保留了已成為其標誌性風格的調查玩法元素。除了主預告片外,團隊還發布了一個深度開發解析影片,提供了關於遊戲中戰鬥、探索以及可選調查機制的更詳細計劃。

Kickstarter 眾籌活動啟動

隨著新預告片的釋出, Frogwares 正式啟動了 Kickstarter 眾籌活動,為專案獲取額外資金。該活動旨在籌集至少 105,000 美元(約 100,000 歐元)以幫助完成遊戲開發。值得注意的是,在活動啟動後的幾小時內,支持者已經貢獻了接近初始目標兩倍的資金,在眾籌期還剩29天的情況下,展示了社群對該專案的強烈支援。

逆境中的開發

眾籌的需求直接源於這家烏克蘭工作室面臨的特殊情況。執行長 Wael Amr 解釋說,在烏克蘭戰爭持續三年後,團隊不得不適應眾多挑戰,包括斷電、緊急搬遷和階段性的開發暫停。此次 Kickstarter 活動旨在建立一個財務安全網,類似於幫助工作室在2023年成功完成併發布《福爾摩斯:覺醒》的那種支援。

系列的進化

Frogwares 出版總監 Sergiy Oganesyan 詳細闡述了工作室對續作的新方向,指出雖然《沉沒之城2》不會放棄粉絲在原作中喜愛的調查元素,但團隊正在優先考慮恐怖、戰鬥和探索方面。調查方面將保留,但被重新定位為可選內容,為遊戲體驗增添深度而非必須完成的內容。

技術進步

《沉沒之城2》代表了 Frogwares 在技術上的重大進步,使用虛幻引擎5進行開發。該遊戲計劃在PC(透過 Steam、Epic Games Store 和 GOG)以及 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上釋出,不過目前尚未宣佈具體的發售日期。

《沉沒之城2》開發詳情

  • 開發商: Frogwares (烏克蘭)
  • 引擎: Unreal Engine 5
  • 平臺:PC( Steam 、 Epic Games Store 、 GOG )、 PlayStation 5 、 Xbox Series S|X
  • Kickstarter 目標:10.5萬美元/10萬歐元
  • 遊戲型別重點:首先是恐怖,附帶可選的調查元素

過去的挑戰已克服

這一新篇章的到來,是在 Frogwares 成功解決了原版《沉沒之城》複雜的出版權糾紛之後。與前PC發行商 Nacon 的法律戰導致遊戲在2020年暫時從多個平臺下架。幸運的是,Frogwares 去年獲得了完整的出版權,並宣佈所有糾紛已解決,為這部續作的開發掃清了道路。