RTX 5080 令人失望:光線追蹤效能問題和不盡人意的價效比

BigGo Editorial Team
RTX 5080 令人失望:光線追蹤效能問題和不盡人意的價效比

Nvidia 最新的旗艦 GPU,RTX 5080,在遊戲社群中引發了褒貶不一的反應。儘管它被定位為高階顯示卡,但最近的測試和使用者體驗表明,這款 GPU 可能並沒有帶來許多人期待的革命性效能提升。這發生在 GPU 供應仍然存在問題且價格繼續成為尋求升級的消費者的重大障礙的時期。

光線追蹤效能掙扎

即使是 Nvidia 強大的 RTX 5080 在光線追蹤技術方面也顯示出明顯的侷限性。最近一個 Left 4 Dead 2 RTX Remix 模組的展示表明,該 GPU 在高解析度下難以維持可接受的幀率。在 4K 解析度和非常高的設定下,遊戲效能從約 500 FPS 驟降至不穩定的 60 FPS,即使將 DLSS 4 設定為效能模式也是如此。儘管使用了目前市場上最強大的消費級 GPU 之一,仍然出現了這種戲劇性的效能下降。

在 1440p 解析度下情況也沒有顯著改善,RTX 5080 需要幀生成技術才能在 NVIDIA DLSS 質量設定下實現平均 90 FPS。這些發現表明,即使是頂級硬體也無法在不做出重大妥協的情況下處理高解析度的光線追蹤,突顯了光線追蹤技術的視覺承諾與當前硬體能力之間的差距。

RTX 5080 路徑追蹤效能(Left 4 Dead 2 RTX Remix 模組)

  • 4K 解析度:約 60 FPS(不穩定),使用 DLSS 4 效能預設
  • 1440p 解析度:約 90 FPS,使用 DLSS 質量模式和幀生成技術
  • 不使用 RTX Remix:約 500 FPS

顯示卡價格對比

  • RTX 3080 原始建議零售價:699 美元
  • RTX 4080 Super 預期價格(2025年):低於 999 美元
  • RTX 4080 Super 當前市場價格:超過 2,000 美元
  • AMD RX 9070 XT 建議零售價:599 美元
  • RTX 5070 Ti 建議零售價:749 美元(比 AMD 同等產品貴 150 美元)

價效比問題

許多持有 RTX 3080 顯示卡並希望升級到 RTX 5080 的遊戲玩家現在正在重新考慮他們的計劃。以建議零售價 699 美元推出的 RTX 3080,被廣泛認為是 Nvidia 最後一次以合理價格提供真正有吸引力的高階顯示卡。相比之下,RTX 5080 的價效比被描述為令人失望,相對於前代 RTX 4080 Super 的效能提升微乎其微,無法證明其溢價是合理的。

更復雜的是,RTX 50 系列和之前的 RTX 40 系列都面臨嚴重的庫存短缺。報告指出,Nvidia 幾個月前就停止了高階 40 系列 GPU 的生產,創造了一個市場環境,理論上應該現在價格低於 999 美元的 RTX 4080 Super,在 Amazon 和 Newegg 等主要零售商處的售價超過 2,000 美元。

替代升級路徑

對於希望從像 RTX 3080 這樣的舊一代顯示卡升級的遊戲玩家,幾種替代方案正在出現。一種選擇是繼續使用現有硬體,因為許多 RTX 3080 使用者報告說他們的顯示卡在 1440p 解析度下仍能出色地運行當前遊戲,處理 Flight Simulator 2020、Cyberpunk 2077 和 Alan Wake 2 等要求苛刻的遊戲而沒有明顯問題。

另一個正在獲得關注的替代方案是 AMD 最近推出的 RX 9000 系列。建議零售價為 599 美元的 RX 9070 XT 被定位為與 Nvidia 的 RTX 5070 Ti 直接競爭,根據 AMD 的內部基準測試,它提供類似的效能但價格低 150 美元。AMD 顯示卡還提供 16GB 視訊記憶體,相比 RTX 5070 Ti 的 12GB,而且最新的 FSR 4 技術相比之前的版本顯示出顯著改進。

展望未來

RTX 50 系列令人失望的反響為許多 PC 遊戲玩家明確了升級路徑。對於擁有 RTX 40 系列顯示卡的使用者,似乎幾乎沒有理由考慮最新一代產品。對於 RTX 30 系列的擁有者來說,升級到 40 系列(如果有合理價格)或 AMD 的 RX 9000 系列可能比投資 RTX 50 系列更有意義。

一些發燒友已經在展望當前一代之後的產品,建議等待 2026 年末或 2027 年初的 RTX 60 系列可能會帶來更實質性的效能提升。在此期間,幀生成和多幀生成技術(目前僅限於 RTX 5000 系列)仍然是在高解析度下實現光線追蹤遊戲可接受效能的必要妥協。