Funcom 即將推出的設定在沙丘宇宙中的生存多人線上遊戲正在成為 Frank Herbert 標誌性沙漠星球的雄心勃勃的再現。隨著釋出日期確定為2025年5月20日,開發商已經公佈了關於遊戲探索機制和動態世界系統的新細節,承諾提供真正身臨其境的阿拉基斯體驗。
Dune Awakening 主要特點:
- 釋出日期:2025年5月20日(透過 Steam 在PC平臺釋出)
- 型別:開放世界生存MMO
- 背景設定:弗蘭克·赫伯特的 Dune 宇宙中的 Arrakis 星球
- 關鍵探索功能:車輛掃描模組、勘測探針、Shigawire Claw(希加威爾爪)、Suspensor Belt(懸浮帶)
- 動態世界元素:每週的 Coriolis 風暴會重塑深沙漠區域
- 預釋出工具:Steam 平臺上的基準測試模式和角色建立器
- 確認平臺:PC(2025年5月),PS5/Xbox Series X|S(釋出日期待定)
探索阿拉基斯廣闊沙漠
Funcom 最新的預告片深入展示了玩家將如何在《沙丘覺醒》開放世界中穿越惡劣環境。在阿拉基斯的生存從基礎開始——收集材料來製作必需品,如庇護所和靜濾服。隨著玩家的進步,他們將獲得穿越廣闊沙漠所必需的交通工具。探索系統包括專門的工具,如可以探測附近資源的掃描模組,而攀爬到高處可以發射勘測探針,揭示更大的區域,包括隱藏在整個地形中的沉船和廢棄的帝國測試站。
先進的穿越機制
穿越阿拉基斯不僅限於地面車輛。預告片展示了幾種穿越選項,為體驗增加了垂直遊戲元素。玩家將使用如 Shigawire Claw(類似於抓鉤)和懸浮帶(能夠在地面上懸浮)等工具。這些移動選項將允許進入難以到達的區域,為探索增添另一層次。此外,隨著玩家進一步深入危險的沙漠,車輛可以透過各種模組進行升級以增強其效能。
革命性動態世界系統
最引人入勝的揭示特性可能是在遊戲終極PvP區域(稱為深沙漠)中實現的科里奧利風暴。這些大型行星風暴定期橫掃地圖,每次發生都會從根本上改變地形。這些風暴不僅僅是視覺奇觀,它們透過在經過後揭示新資源和位置來服務於遊戲目的。這創造了 Funcom 所描述的無限探索機會,玩家爭相在每次風暴事件後發現和繪製新揭示的區域。
玩家驅動經濟和準備工具
風暴系統直接與《沙丘覺醒》的玩家經濟相聯絡。在風暴後發現新位置後,玩家可以建立地圖,透過遊戲內交易所出售給其他人。這種玩家對玩家的商業增加了遊戲經濟系統的深度。為了準備5月的釋出,Funcom 已經在 Steam 上為PC玩家釋出了兩個工具:基準測試模式,用於測試硬體相容性和效能;以及角色建立器,允許玩家提前設計他們的遊戲角色,並能夠在遊戲釋出時匯入這些建立。
平臺可用性
雖然《沙丘覺醒》確認將於2025年5月20日透過 Steam 在PC上釋出,但主機玩家需要等待更長時間。遊戲已宣佈將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S,但這些平臺的具體釋出日期尚未公佈。這種錯開發布的方式表明 Funcom 首先專注於最佳化PC體驗,然後再擴充套件到主機平臺。