Colossal Order 的城市建設模擬遊戲迎來了城市規劃卓越的十年裡程碑,此次推出的大型更新解決了玩家關注的問題,同時添加了新內容來慶祝這一里程碑。最新補丁為 Cities Skylines 2 帶來了重大改進,有望吸引那些對續作初始版本感到失望的玩家重返遊戲。
週年慶典帶來新遊戲模式
此次更新引入了兩種不同的難度設定,以適應不同的遊戲風格。對於尋求挑戰的資深玩家,新的普通模式減少了初始資金,停用了政府支援,並顯著降低了里程碑獎勵。玩家還需要為每個地圖區塊支付維護費用,並面對標準的退款和重新定位費用。相反,簡單模式則迎合休閒城市規劃者,提供補貼、增加起始資金,並在每次城市擴張時獲得六倍的資金。這種模式還具有降低汙染水平、免費的地圖區塊維護費用,以及拆除建築物時更高的退款回報。
新難度設定:
- 簡單模式:更多的起始資金,6倍的里程碑獎勵,補貼,更低的汙染,免費的地圖區塊維護
- 普通模式:較少的初始資金,沒有政府支援,減少的里程碑獎勵,標準的退款成本,付費的地圖區塊維護
主要系統改進:
- 增強垃圾服務建築容量
- 改進市民透過多路連線公園的尋路
- 交通路口優先順序修復
- 公交線路改進
- 計程車上車時間最佳化
- 詳細的無家可歸者跟蹤和模擬
- 年輕成人住房行為全面改革
週年紀念內容:
- 10個新的"生日公園"
- Ultimate Edition 擁有者可獲得6個DLC包(3個廣播電臺,3個創作者包)
- 非 Ultimate Edition 擁有者的捆綁價格:低於25美元
交通系統改進解決長期存在的問題
交通管理作為 Cities Skylines 2 中一個持續存在的挑戰,在此次更新中得到了重點關注。補丁改進了十字路口的車輛優先順序,讓阻塞交通的車輛優先通行,可能減少那些由單個車輛引起的令人沮喪的交通堵塞。公交路線已經過最佳化,消除了離開站點後意外的掉頭行為,計程車上下客時間也已最佳化,以改善主幹道上的交通流量。此外,市民尋路現在允許行人透過連線多條道路的公園導航,在整個城市創造更真實的移動模式。
無家可歸模擬系統全面改進
也許最顯著的改進來自遊戲的無家可歸機制,這在之前感覺與玩家行動脫節。更新添加了人口視圖面板中的專門部分,提供關於無家可歸市民的詳細資訊,包括他們的就業狀態。這使市長能夠做出更明智的決策——為有工作的無家可歸市民建造經濟適用房,或為失業者創造就業機會。
模擬現在具有更真實的年輕成年人行為。年輕成年人不會立即搬出並可能變得無家可歸,而是會與父母同住直到找到工作。他們會在經濟上貢獻家庭,直到積累足夠的啟動資金搬出去。即使如此,他們也會在離開前評估住房可用性——如果沒有負擔得起的選擇,他們可能會完全離開城市,成為通勤者。
生日公園和免費內容
為紀念該系列十週年,更新包括十個新的生日公園供玩家在城市中使用。此外,終極版所有者將免費獲得六個新的 DLC 包,包括三個廣播電臺(氛圍鋼琴、玉道和感覺良好放克)和三個創作者包,其中包含地中海建築、傳統中國建築以及茶室和電競競技場等休閒場所。沒有終極版的玩家可以以不到25美元的價格購買這些附加內容。
展望未來
雖然 Cities Skylines 2 隨著每次更新不斷改進,但它仍然難以超越其前作的受歡迎程度,在 Steam 上保持著僅53%好評的褒貶不一評價。作為週年慶祝活動的一部分,原版 Cities Skylines 將在3月20日至3月24日期間免費遊玩,讓新玩家有機會體驗這一系列的起點。
資產編輯器作為一個備受期待的功能,仍在開發中,Colossal Order 承認它在技術上比最初預期的更具挑戰性。隨著開發團隊繼續處理玩家反饋並新增新內容,問題依然存在:Cities Skylines 2 是否最終能夠從其備受喜愛的前作陰影中脫穎而出。