System Shock 2:25週年重製版經過六年開發將於2025年6月26日釋出

BigGo Editorial Team
System Shock 2:25週年重製版經過六年開發將於2025年6月26日釋出

經過六年的精心開發,這款標誌性沉浸式模擬遊戲的粉絲們終於可以在日曆上做標記了。Nightdive Studios 宣佈,期待已久的 System Shock 2:25週年重製版將於2025年6月26日釋出,為現代硬體帶來經典恐怖體驗,並進行了重大的視覺和遊戲玩法增強。

System Shock 2: 25週年紀念版重製版 - 主要特點

  • 釋出日期:2025年6月26日
  • 平臺:PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC(Steam 和 GOG)
  • 視覺改進:支援4K解析度,144fps重新整理率,超寬螢幕相容
  • 新功能:手柄支援,簡化控制,快捷欄系統,跨平臺合作模式
  • 模組支援:釋出時提供社群製作的任務
  • 開發時間:6年(最初於2019年宣佈)

一個具有挑戰性的修復專案

Nightdive Studios 自六年前首次宣佈以來一直在打磨 System Shock 2 重製版。最初命名為 System Shock 2:增強版的專案隨著開發時間的延長,演變成了更全面的25週年重製版。根據 Nightdive 團隊的說法,漫長的開發週期源於不完整的原始碼,需要進行大量的逆向工程才能使遊戲與現代系統相容。遊戲的原始引擎是專為90年代後期的PC和滑鼠鍵盤輸入設計的,這給移植工作帶來了重大挑戰,尤其是對於主機版本。

全面的視覺改進

重製版承諾將觸及遊戲的各個方面,以高畫質晰度呈現不可知的恐怖。PC玩家可以期待支援4K解析度、144fps重新整理率和超寬屏顯示器。視覺改進包括先進的著色器和整體更好的呈現效果,旨在使遊戲看起來符合懷舊玩家的記憶——比90年代實際效果更好。

現代控制方案和生活質量改進

System Shock 2 將首次支援完整的手柄控制,這是該遊戲首次登陸主機平臺的重要補充。Nightdive 簡化了繞過拐角偷看和快速切換物品、武器和靈能力量等操作,以適應手柄遊戲。新的快速欄和上下文選單的實施減少了庫存管理的繁瑣,解決了原始遊戲中較為笨重的方面。

復活的合作模式和模組支援

出人意料的是,Nightdive 復活了原遊戲的合作模式,允許玩家透過全平臺的跨平臺相容性一起體驗恐怖。重製版還將推出全面的模組支援,包括在釋出時實現社群製作的任務的能力,確保遊戲在基本體驗之外的長壽。

System Shock 2 的遺產

System Shock 2 最初是PC獨佔遊戲,被廣泛認為是有史以來最具影響力的沉浸式模擬遊戲之一,也是 BioShock 系列的直接前身。遊戲將玩家置於一艘被變異恐怖生物侵擾的宇宙飛船上,透過戰略性使用植入物和技能點來挑戰他們逃脫。其大氣的恐怖元素和令人難忘的反派 SHODAN——一個具有獨特扭曲語音模式的失控AI——鞏固了它在遊戲歷史中的地位。

平臺可用性

System Shock 2:25週年重製版將於2025年6月26日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 PC(透過 Steam 和 GOG)上推出。此次釋出緊隨 Nightdive 成功重製的原版 System Shock,後者於2023年推出。