Steel Hunters 進入搶先體驗:《坦克世界》開發商的免費戰術機甲遊戲現已在 Steam 上推出

BigGo Editorial Team
Steel Hunters 進入搶先體驗:《坦克世界》開發商的免費戰術機甲遊戲現已在 Steam 上推出

機甲戰鬥類遊戲領域持續擴充套件,不斷推出迎合不同遊戲風格和偏好的新作品。《坦克世界》系列的開發商 Wargaming 現已推出他們最新的免費遊戲,這款作品強調戰術性遊戲體驗而非快節奏動作。

一個大型機甲參與戰鬥的戲劇性場景,展示了 Steel Hunters 的戰術遊戲玩法焦點
一個大型機甲參與戰鬥的戲劇性場景,展示了 Steel Hunters 的戰術遊戲玩法焦點

Steel Hunters 在 Steam 上進入搶先體驗

Wargaming 備受期待的機甲戰鬥遊戲 Steel Hunters 已正式在 Steam 上進入搶先體驗階段。該遊戲於今天(4月2日)釋出,這款免費遊戲與同類型其他作品相比,為玩家提供了更加深思熟慮和戰術性的機甲戰爭體驗。遊戲背景設定在後啟示錄地球,各派系使用被稱為獵人的巨型機甲為爭奪外星資源而戰,遊戲融合了大逃殺和提取射擊元素,打造出獨特的 PvPvE 體驗。

Steel Hunters 首發資訊:

  • 釋出日期:2025年4月2日(搶先體驗版)
  • 開發商:Wargaming(《坦克世界》開發工作室)
  • 平臺:Steam
  • 價格模式:免費遊玩(第一賽季無內購)
  • 遊戲模式:PvPvE,6支隊伍,每隊2名玩家
  • 可用機甲:7種獨特設計
  • 地圖:3種動態環境
  • 戰鬥通行證:2025年4月29日前免費

遊戲專注於戰術戰鬥

與機甲型別中的一些競爭對手不同,Steel Hunters 刻意放慢了戰鬥節奏,創造出更具戰略性的體驗。遊戲特色是六支兩人小隊降落在大型地圖上,他們必須首先透過擊敗無人機和機器人來收集能量,然後才能與其他玩家交戰。這種類似 MOBA 的程序系統鼓勵隊友之間仔細規劃和協調,而非立即對抗。移動受到有意限制,跳躍和衝刺受到耐力系統的約束,迫使玩家做出深思熟慮的戰術決策,而不是依靠反射神經。

首發提供七種獨特機甲

搶先體驗版本包括七種不同的機甲,設計各異,從傳統的人形模型到基於熊、狗和蜘蛛等動物的更具創意的詮釋。每種機甲都擁有獨特的能力和定製選項,允許玩家發展不同的遊戲風格和團隊策略。Ursus 熊型機甲擁有強大的近戰攻擊,而 Weaver 蜘蛛機甲提供類似 Overwatch 中 Reinhardt 的防禦能力,突顯了遊戲對團隊協同和互補能力的關注。

第一季免費且無微交易

與許多免費遊戲不同,Wargaming 宣佈 Steel Hunters 的第一季將不包含任何貨幣化內容。遊戲推出時附帶一個免費的戰鬥通行證,有效期至4月29日,提供專屬皮膚、獎勵、助推器和點數,無需任何購買。開發商還確認,在搶先體驗期間或之後不計劃重置進度,讓玩家可以建立自己的武器庫,而不必擔心失去時間投入。

未來開發計劃

雖然初始版本專注於三個動態地圖上的核心六支兩人小隊模式,但 Wargaming 表示計劃隨著時間推移擴充套件遊戲內容。根據封閉測試的反饋(吸引了超過20萬玩家併產生了700多頁的反饋),開發商計劃在搶先體驗期間增加更多機甲和遊戲模式,增加遊戲的複雜性。據報道,測試期間的積極反響非常強烈,以至於工作室提前了搶先體驗的釋出日期。

封測表現:

  • 超過200,000名玩家參與
  • 收集了700多頁的玩家反饋
  • 積極的反響促使提前釋出早期訪問版本

在機甲戰鬥市場中的定位

Steel Hunters 進入了不斷增長的機甲戰鬥遊戲市場,將自己定位為比 Mecha Break 等更快節奏遊戲更加深思熟慮和戰術性的選擇。雖然 Mecha Break 旨在重現《高達》和《環太平洋》中的高速動作場景,但 Steel Hunters 更傾向於 MechWarrior 的方法論戰鬥風格。這種區別為機甲戰鬥愛好者根據他們偏好的遊戲風格提供了明確的選擇:街機式動作或戰術決策。

視覺衝擊力和規模感

儘管節奏較慢,Steel Hunters 在視覺效果上毫不吝嗇。戰鬥場景包括爆炸效果、可破壞環境和護盾影像,營造出規模感和衝擊力。機甲戰鬥中建築物倒塌、汽車翻滾,強化了控制巨型戰爭機器而非僅僅玩另一款帶有機甲外觀的射擊遊戲的感覺。這種對環境破壞和規模的關注有助於使遊戲與競爭對手區分開來,同時強調機甲的重量和力量。