擁有十年曆史的 MMORPG《上古卷軸線上》將在2025年進行重大變革,從傳統的年度擴充套件模式轉向更靈活的季節性方式。這一轉變代表了遊戲歷史上最重大的演變之一,Zenimax Online Studios 將引入革命性的副職業系統和全新的內容釋出結構,旨在為新老玩家保持遊戲的新鮮感。
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一個來自 Elder Scrolls Online 的神秘景觀,展現了探索和冒險元素,反映了遊戲即將到來的重大變化 |
全新季節模式
Zenimax Online Studios 已宣佈將放棄年度章節釋出計劃,轉而採用季節性內容通行證系統。據工作室負責人 Matt Firor 表示,這一變化將釋放開發資源,使團隊能夠更多地嘗試遊戲改進,而不僅僅是專注於每年六月釋出一個大型擴充套件包。這種被稱為蟲族邪教季節的新方法將全年分發內容,包括地下城包、故事內容和一個名為蠕動之牆的全伺服器活動。
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一個生動的奇幻庭院場景,代表 Elder Scrolls Online 中的新季節模式和社群參與 |
副職業:改變遊戲規則的功能
也許即將加入《上古卷軸線上》的最重要功能是副職業系統,這將作為基礎遊戲的一部分向所有玩家開放。該功能允許玩家將其他職業的技能線融入到現有角色構建中,而無需建立新角色。遊戲總監 Rich Lambert 解釋說,一旦在50級解鎖為賬號範圍內的能力,玩家可以自由新增和移除技能線,將當前的7種可能職業轉變為超過3,000種獨特組合。
ESO 2025更新的主要特點
- 子職業系統,允許3,000多種獨特的職業組合
- 名為 Solstice 的新熱帶島嶼區域
- 內容全年分發,而非一次性年度章節更新
- 為迴歸玩家提供的"歡迎回來"功能
- 全伺服器範圍的 Writhing Wall 活動
- 名為 Ossein Cage 的新12人試煉
- 對初始區域的圖形更新
- PC版本的使用者介面現代化
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冒險者們準備開始旅程,展示了 Elder Scrolls Online 中新的子職業系統,該系統允許玩家自定義他們的角色構建 |
副職業系統如何運作
副職業系統透過要求玩家保留至少一條原始職業的技能線來維持一定的職業特性。透過副職業獲得的能力與原始能力具有相同的威力,唯一的懲罰是它們需要消耗兩倍的技能點。在問答環節中,Lambert 承認,雖然這一功能會在某種程度上提高角色能力水平,但開發團隊在經過廣泛測試後對平衡感到滿意。
子職業系統詳情
- 作為全賬號範圍內的能力,在50級解鎖
- 玩家必須保留至少一條來自原始職業的技能線
- 子職業能力消耗的技能點是原始職業能力的兩倍
- 子職業能力沒有威力減弱
- 可以在所有內容中使用,包括 Trials
- 只有一個角色的玩家可以透過任務獲取
歡迎回歸玩家
《上古卷軸線上》正在實施專門設計的歡迎回歸功能,以幫助迴歸玩家重新融入遊戲。這些功能將提供核心機制和系統的複習內容,這些內容可能在玩家缺席期間發生了變化,同時提供獎勵以激勵他們迴歸。這解決了 MMO 遊戲中的一個常見痛點,即在休息一段時間後迴歸通常需要大量研究才能趕上錯過的功能和變化。
全新的 Solstice 區域
蟲族邪教季節引入了一個名為 Solstice 的新熱帶島嶼,融合了高精靈和亞龍人建築風格。該區域被描述為遊戲中迄今為止視覺上最有趣的環境之一,明亮的陽光海灘與主城 Sunport 中宏偉的高精靈建築和部落亞龍人建築形成鮮明對比。故事情節作為原始基礎遊戲的直接續集,帶回了熟悉的角色,如 Razum-Dar、Skordo、Vanus Galerion 和 Gabrielle。
內容通行證結構
新的內容通行證將包括墮落旗幟地下城包、蟲族邪教季節第1部分和第2部分,以及靈魂之牆全伺服器活動。雖然每個人都可以參與靈魂之牆活動,但購買內容通行證的玩家將獲得增強體驗。今年被描述為從之前的章節模式向新的季節性方法過渡的一年,內容通行證基本上取代了原本的年度章節購買。
技術改進
除了內容新增外,《上古卷軸線上》還獲得了重大技術改進。起始區域已經獲得了圖形更新,包括新的光照、資產和效果,使其與最近新增的區域保持一致。PC使用者介面也正在現代化,使其更清晰、更直觀且更易於維護。這些改進是更廣泛計劃的一部分,旨在使遊戲對新玩家更加友好,同時為老玩家重新整理體驗。
PvP和其他系統的未來
在成功的 Cyrodiil Champions 實驗之後,開發團隊正在分析資料以改善 PvP 體驗。Rich Lambert 將測試描述為非凡的,並表示在更新46之後將進行更多測試。團隊還暗示計劃改進公會系統,並繼續開發受歡迎的功能,如夥伴系統,儘管沒有提供具體細節。
老牌 MMO 的新方向
透過這些變化,《上古卷軸線上》正在將自己定位為也許是第一個有效解決玩家重返問題的主要 MMO。透過結合更靈活的內容釋出計劃和幫助迴歸玩家快速跟上進度的系統,Zenimax Online Studios 展示了對維持《上古卷軸線上》作為一個充滿活力、不斷發展的遊戲世界的承諾,這將持續多年。