經過多年的傳言和猜測,Bethesda 終於承認《上古卷軸 IV:湮滅》重製版確實存在,並即將正式公佈。對於自2011年《上古卷軸 V:天際》釋出以來一直等待新的主線上古卷軸遊戲的粉絲們來說,這一訊息無疑是令人欣喜的。
官方確認
Bethesda 已正式確認了長期以來傳言的《上古卷軸 IV:湮滅》重製版。該公司在社交媒體上釋出了一個預告,展示了羅馬數字 IV——代表《湮滅》是上古卷軸系列的第四部作品——同時附上了公佈的日期和時間:4月22日太平洋時間上午8點/東部時間上午11點。粉絲們可以在 Bethesda 的 Twitch 和 YouTube 頻道上觀看官方直播,首次一睹這款備受喜愛的 RPG 經典重製版的風采。
傳言的歷史
關於《湮滅》重製版的傳言自2023年以來一直在流傳,最初的線索出現在與美國聯邦貿易委員會對微軟案件相關的檔案中。這些檔案提到了《湮滅》重製版以及其他計劃中的遊戲,包括後來成為 Doom: The Dark Ages 的作品。上週,當據稱來自重製版的圖片短暫出現在一位開發者的網站上後又迅速被刪除時,猜測更加強烈,幾乎確認了該專案的存在。
填補上古卷軸的空白
《湮滅》重製版的公佈對 Bethesda 來說是一個戰略性的時機。《上古卷軸 VI》早在2018年就已宣佈,但此後關於其開發進度的資訊卻寥寥無幾。該系列的上一部主線作品是2011年的《天際》,此後它被移植到了跨越多個遊戲機世代的眾多平臺上。雖然《上古卷軸 Online》繼續接收定期的內容更新,包括去年釋出的第八個擴充套件包,但單人遊戲體驗的粉絲們一直在等待。這款重製版的推出似乎恰逢其時,可以滿足上古卷軸愛好者的需求,同時第六部作品的開發仍在繼續。
《上古卷軸》主系列遊戲釋出時間線
- 《上古卷軸 IV:湮滅》 - 2006年
- 《上古卷軸 V:天際》 - 2011年
- 《上古卷軸 VI》 - 2018年宣佈,仍在開發中
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一張突顯 Oblivion 沉浸式世界的地圖,強調探索和冒險 |
期待什麼
雖然關於重製版特性的具體細節要等到官方公佈後才會揭曉,但玩家們很可能可以期待增強的圖形效果、可能更新的遊戲機制以及額外的內容。2006年釋出的原版《湮滅》因其廣闊的開放世界、引人入勝的任務以及給予玩家探索賽洛迪爾省份的自由而備受讚譽。核心遊戲元素,如具有挑戰性的開鎖小遊戲和吸血鬼機制——玩家可以感染紫血癥並變成具有獨特能力和弱點的吸血鬼——預計將保持不變,儘管可能會有一些生活質量的改進。
預計在重製版中迴歸的原版 Oblivion 特色功能
- 需要精確計時的開鎖小遊戲
- 具有漸進式增益和減益效果的吸血鬼系統
- 對 Cyrodiil 省份的開放世界探索
- 盜賊公會和黑暗兄弟會任務線
- 影響遊戲玩法的晝夜迴圈系統(尤其對吸血鬼而言)
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Vicente Valieri,一個來自 Oblivion 的吸血鬼角色,展示了重製版中預期的豐富角色設計 |
展望未來
《上古卷軸 IV:湮滅》重製版代表了 Bethesda 對該系列持續受歡迎程度的認可,以及對在現代硬體上體驗經典上古卷軸遊戲的需求。隨著粉絲們等待關於該專案的更多資訊,包括髮布日期和平臺可用性,這一公告也提醒人們《湮滅》在 RPG 型別中的持久影響力。對許多人來說,這將是一個機會,可以重訪顫抖群島、關閉湮滅之門,並以增強的視覺效果和效能探索帝國城。
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Shady Sam,Oblivion 中備受喜愛的角色,體現了粉絲們在等待重製版時感受到的懷舊情緒 |